Банджо с лицензией на стрельбу Студия Rare, стоявшая за такими хитами, как GoldenEye 007 и Banjo-Kazooie, во время разработки сиквела Banjo-Tooie вдохновлялась… собственным наследием. Бывший программист Rare Крис Сазерленд рассказал в интервью Retro Gamer, что их опыт разработки шутера про Бонда серьёзно повлиял на геймплей будущего платформера: Четверо или пятеро [человек] из нашей команды играли в GoldenEye, наверное, каждый обед на протяжении пары лет, так что влияние было сильным, — вспоминает Сазерленд. Это вдохновение можно заметить в сценах и мини‑играх с видом от первого лица, например, там, где Банджо стрелял яйцами из Казуи.