Создатель инструмента KWS2 Dynamic Water System, известный как kripto289, опубликовал демонстрацию впечатляющих возможностей системы воды для Unity. В ролике показано, как поверхность воды реагирует на попадания пуль в режиме реального времени – брызги и волны выглядят крайне реалистично. Помимо взаимодействия с пулями, разработчик продемонстрировал симуляцию океана и рек, которые также поражают детализацией. Система позволяет легко манипулировать водой в проектах любого масштаба. Real-time water bullet impacts (KWS2 Dynamic Water System)
byu/kripto289 inUnity3D KWS2 совместима с любым пайплайном Unity и предлагает реалистичную воду, настраиваемую под конкретные нужды. В отличие от многих статичных или чисто визуальных решений, KWS2 симулирует настоящую физику волн, взаимодействие с динамическими объектами и поведение, обусловленное ландшафтом. Realtime water system (KWS2), shoreline simulation 2km :)
byu/kripto289 inUnity3D https://youtu.be/8RmSaYjJ4S4 Система полностью настраивае