забавный факт - я всё время рендерил на процессоре, удивляясь почему кнопку "GPU Compute" невозможно тыкнуть. если такая же проблема, в основном всплывающая у людей на AMD, то делаем следующее⬇️ переходим Edit - Preferences - System. в самом верху переключалки None, CUDA, OptiX, и т. д. (2 фото) если у вас карточка от зелёных, они же нвидия - ставим CUDA, а если амд - HIP, и чуть ниже галочку на вашу видюху. теперь с гордостью врубаем тумблер GPU Compute и кайфуем от быстрого денойза во вьюпорте, быстрого рендера через f12, и вообще сладость🤯. я с AMD Radeon 6600 XT OC, кстати, на рендере через cycles - чувствую себя вполне хорошо. погудит малёха, но работает как часы👍.
к этому же гайду не стыдно предложить вам переключится на вулкан если работаете на блендере от версии 4.5. просто делайте сцену в версии ниже, а рендерите на 4.5 😕 (НЕ ВЫШЕ. ЕСЛИ ФАЙЛ ПРОЕКТА БУДЕТ ОТ 4.6, ТО МОЖЕТ НА 4.5 НЕ ЗАПУСТИТЬ) я после перехода на него стал испытывать намного меньше проблем со скоростью захо