Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Простой и удобный рендер на GPU, облегачающий работу в cycles. Ускоренная замену стандартному движку OpenGL - Vulkan.

забавный факт - я всё время рендерил на процессоре, удивляясь почему кнопку "GPU Compute" невозможно тыкнуть. если такая же проблема, в основном всплывающая у людей на AMD, то делаем следующее⬇️ переходим Edit - Preferences - System. в самом верху переключалки None, CUDA, OptiX, и т. д. (2 фото) если у вас карточка от зелёных, они же нвидия - ставим CUDA, а если амд - HIP, и чуть ниже галочку на вашу видюху. теперь с гордостью врубаем тумблер GPU Compute и кайфуем от быстрого денойза во вьюпорте, быстрого рендера через f12, и вообще сладость🤯. я с AMD Radeon 6600 XT OC, кстати, на рендере через cycles - чувствую себя вполне хорошо. погудит малёха, но работает как часы👍.
к этому же гайду не стыдно предложить вам переключится на вулкан если работаете на блендере от версии 4.5. просто делайте сцену в версии ниже, а рендерите на 4.5 😕 (НЕ ВЫШЕ. ЕСЛИ ФАЙЛ ПРОЕКТА БУДЕТ ОТ 4.6, ТО МОЖЕТ НА 4.5 НЕ ЗАПУСТИТЬ) я после перехода на него стал испытывать намного меньше проблем со скоростью захо

забавный факт - я всё время рендерил на процессоре, удивляясь почему кнопку "GPU Compute" невозможно тыкнуть.

если такая же проблема, в основном всплывающая у людей на AMD, то делаем следующее⬇️

переходим Edit - Preferences - System.

в самом верху переключалки None, CUDA, OptiX, и т. д. (2 фото)

если у вас карточка от зелёных, они же нвидия - ставим CUDA, а если амд - HIP, и чуть ниже галочку на вашу видюху.

теперь с гордостью врубаем тумблер GPU Compute и кайфуем от быстрого денойза во вьюпорте, быстрого рендера через f12, и вообще сладость🤯.

я с AMD Radeon 6600 XT OC, кстати, на рендере через cycles - чувствую себя вполне хорошо.

погудит малёха, но работает как часы👍.

к этому же гайду не стыдно предложить вам переключится на вулкан если работаете на блендере от версии 4.5.

просто делайте сцену в версии ниже, а рендерите на 4.5 😕 (НЕ ВЫШЕ. ЕСЛИ ФАЙЛ ПРОЕКТА БУДЕТ ОТ 4.6, ТО МОЖЕТ НА 4.5 НЕ ЗАПУСТИТЬ)

я после перехода на него стал испытывать намного меньше проблем со скоростью захода, хотя на сам cycles он влияет лишь косвенно.

тем не менее все процессы начинают перевариваться системой намного охотнее.

делается это также через Edit - Preferences - System, и в окошке, что на фотке, в строке Backend - меняем с OpenGL на Vulkan.

-2