Пока крупные студии тратят сотни миллионов на рекламу, маленькая ARC Raiders тихо вышла в Steam и за неделю собрала армию в полмиллиона человек онлайн. В чем секрет этого феномена и почему геймеры массово бегут от AAA-хитов к скромному шутеру от бывших разработчиков Battlefield? Цифры говорят сами за себя: пиковый онлайн почти в 482 000 игроков в Steam и 4 миллиона проданных копий за считанные дни. Это не просто успех — это триумф. Особенно на фоне провалившейся Call of Duty и проблемного Escape from Tarkov. Создатели ARC Raiders — студия Embark, основанная экс-разработчиками из DICE (создатели Battlefield). Похоже, они хорошо усвоили уроки своих прошлых проектов и создали именно то, чего хотят игроки. Чего не хватило геймерам в больших проектах? Успех ARC Raiders построен на трех китах, которые сегодня игнорируют крупные издатели: 1. Честность перед комьюнити. Разработчики с первого дня открыто общались с фанатами, не давали пустых обещаний и показали геймплей еще до релиза. 2.
ARC Raiders против всех: Как инди-проект с первой попытки обогнал гигантов и собрал 4 миллиона копий
17 ноября 202517 ноя 2025
1 мин