Найти в Дзене

Правда ли Black Ops 7 — худшая часть Call of Duty? Разбираем скандал с ИИ-артами и пустыми обещаниями

Игроки поставили антирекорд новой части культового шутера, засыпав Metacritic гневными отзывами. В чем же провинилась одна из самых дорогих франшиз в мире, и почему фанаты в ярости из-за картинок, которые они даже не заметили бы пару лет назад? Давайте разберемся без гнева и пристрастия. 👉 Что случилось? Хроника падения Релиз Call of Duty: Black Ops 7 должен был стать праздником. Вместо этого он обернулся массовым недовольством. Пользовательский рейтинг игры на авторитетном агрегаторе Metacritic рухнул до самого низкого показателя за всю историю серии. Игроки жаловались на все: от заезженного сюжета и багов до скучного геймплея. Но главная претензия оказалась неожиданной — разработчиков обвинили в чрезмерном использовании генеративного ИИ для создания артов, текстур и элементов интерфейса . 🤖 Почему всех бесят ИИ-арты? Казалось бы, какая разница, нарисовал ли картинку человек или нейросеть, если она выглядит нормально? Но для сообщества разница огромна. · Потеря «души» и внимания

Игроки поставили антирекорд новой части культового шутера, засыпав Metacritic гневными отзывами. В чем же провинилась одна из самых дорогих франшиз в мире, и почему фанаты в ярости из-за картинок, которые они даже не заметили бы пару лет назад? Давайте разберемся без гнева и пристрастия.

👉 Что случилось? Хроника падения

Релиз Call of Duty: Black Ops 7 должен был стать праздником. Вместо этого он обернулся массовым недовольством. Пользовательский рейтинг игры на авторитетном агрегаторе Metacritic рухнул до самого низкого показателя за всю историю серии. Игроки жаловались на все: от заезженного сюжета и багов до скучного геймплея. Но главная претензия оказалась неожиданной — разработчиков обвинили в чрезмерном использовании генеративного ИИ для создания артов, текстур и элементов интерфейса .

🤖 Почему всех бесят ИИ-арты?

Казалось бы, какая разница, нарисовал ли картинку человек или нейросеть, если она выглядит нормально? Но для сообщества разница огромна.

· Потеря «души» и внимания к деталям: Игроки отмечают, что окружение и текстуры в игре выглядят шаблонно и безлико. Нет той проработки, за которую фанаты любили серию. Арты, сгенерированные ИИ, часто лишены осмысленной композиции и содержат логические нестыковки, которые подсознательно считываются .

· Обесценивание труда художников: В индустрии, где за каждым пикселем стоит труд живых людей, массовый переход на ИИ воспринимается как предательство. Это вызывает не только эмоциональный, но и этический протест.

· Ощущение «конвейера»: Использование ИИ создает у игроков впечатление, что над проектом не старались, а просто собрали его из готовых деталей, стремясь сэкономить. Это убивает магию и уникальность игрового мира.

💣 ИИ — это только верхушка айсберга

Проблема с ИИ-артами стала катализатором, который вскрыл все накопившиеся за годы претензии. Игроки устали от:

· Однообразного геймплея: Год за годом одна и та же формула с минимальными изменениями.

· Агрессивной монетизации: Постоянные напоминания о покупках внутри игры, боевые пропуски и лут-боксы.

· Невыполненных обещаний: Трейлеры, которые показывают одно, а в релизе игрок получает совсем другое.

⚖️ Что будет дальше? Будущее ИИ в играх

Скандал с Black Ops 7 заставил заговорить о необходимости регулирования использования ИИ в индустрии. С одной стороны, технологии могут помочь в создании контента, с другой — их бездумное применение убивает креатив и разочаровывает комьюнити. Возможно, эта история станет для всех разработчиков уроком, что технологии должны быть инструментом в руках художников, а не их заменой.

Скандал с Call of Duty: Black Ops 7 — это не просто всплеск гнева. Это симптом глубокого кризиса доверия между крупными студиями и их аудиторией. Игроки голосуют против подхода, в котором важнее сэкономить и выпустить продукт по графику, чем создать по-настоящему качественную и живую игру. А как вы относитесь к использованию ИИ в играх? Жду ваше мнение в комментариях!