Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Хоррор — главная составляющая Resident Evil: Requiem

Хоррор — главная составляющая Resident Evil: Requiem. По словам продюсера игры Масато Кумазавы, поклонники серии не раз чётко давали понять, что Resident Evil основана на ужасах, а не экшене. Именно поэтому на разработку «Реквиема» ушло много времени. Создание девятой части началось ещё до Resident Evil Village, а по мере создания новой игры стало понятно, что нужно сосредоточиться на хорроре — как признаётся он, многие в команде активно следят за соцсетям и видят массу просьб делать серию с упором на хоррор: с Resident Evil Requiem именно это и сделала команда.

Хоррор — главная составляющая Resident Evil: Requiem.

По словам продюсера игры Масато Кумазавы, поклонники серии не раз чётко давали понять, что Resident Evil основана на ужасах, а не экшене. Именно поэтому на разработку «Реквиема» ушло много времени.

Создание девятой части началось ещё до Resident Evil Village, а по мере создания новой игры стало понятно, что нужно сосредоточиться на хорроре — как признаётся он, многие в команде активно следят за соцсетям и видят массу просьб делать серию с упором на хоррор: с Resident Evil Requiem именно это и сделала команда.