Ведьмак 2: Убийцы королей» вышел в 2011 году и стал для CD Projekt RED настоящей проверкой своих амбиций. Это была смелая, политически заряженная RPG, которая делала ставку не на открытый мир, а на глубокий сюжет и серьёзные моральные решения. Сегодня игру часто вспоминают меньше, чем третью часть, но именно она задала тот уровень зрелости, за который серию полюбили во всём мире. Главное, что делает её особенной — это реальные последствия выбора, куда более масштабные, чем в большинстве современных игр. В отличие от многих RPG, «Ведьмак 2» не делит мир на «добро» и «зло». Геральт — не герой, а профессионал, вынужденный действовать в сложной политической обстановке. Его решения почти всегда связаны с потерями, а игрок постоянно ощущает вес ответственности. Например, вмешиваясь в конфликт людей и нелюдей, нельзя сделать всех счастливыми. Поддерживая одну сторону, игрок неизбежно приносит вред другой. Это редкий случай, когда игра заставляет задумываться о последствиях, а не просто выбира