Найти в Дзене
Torezone

Сиберия Remastered: новая жизнь классики - что изменилось и что осталось прежним

Введение
Посмотрел ремастер Сиберии - и хочу поделиться впечатлениями. Оригинал я проходил с английской озвучкой и русскими субтитрами, поэтому хорошо помню ту атмосферу, где путешествуешь сквозь пейзажи разных городов и погружаешься в этот мир по сути созданный благодаря Гансу и его семье. Но что же получилось у ремастера? Первое, что бросается в глаза - обновлённая, сочная 3d графика. Локации выглядят значительно живее, а цвета - теплее и насыщеннее. Мир преобразился и расширился. Возможность увидеть знакомые места под другим углом - привносит восторженность и улыбку.
Сюжетные ролики тоже переработаны: стали широкоформатными и качественнее. Однако, разница между их визуальным стилем и самим игровым окружением всё ещё заметна - местами это выбивает из иммерсивности. Но в целом, обновлённая картинка создаёт приятное визуальное впечатление. Русский дубляж - отдельная история. Он неоднозначен, но местами удивительно хорош: Но нашлиcь и очевидные слабости: Ремастер сделал игру заметно
Оглавление

Введение

Посмотрел ремастер
Сиберии - и хочу поделиться впечатлениями. Оригинал я проходил с английской озвучкой и русскими субтитрами, поэтому хорошо помню ту атмосферу, где путешествуешь сквозь пейзажи разных городов и погружаешься в этот мир по сути созданный благодаря Гансу и его семье. Но что же получилось у ремастера?

Графика и ролики

Первое, что бросается в глаза - обновлённая, сочная 3d графика. Локации выглядят значительно живее, а цвета - теплее и насыщеннее. Мир преобразился и расширился. Возможность увидеть знакомые места под другим углом - привносит восторженность и улыбку.

-2


Сюжетные ролики тоже переработаны: стали широкоформатными и качественнее. Однако, разница между их визуальным стилем и самим игровым окружением всё ещё заметна - местами это выбивает из иммерсивности. Но в целом, обновлённая картинка создаёт приятное визуальное впечатление.

Озвучка: удачи и промахи

Русский дубляж - отдельная история. Он неоднозначен, но местами удивительно хорош:

  • Администратор гостиницы с одесским акцентом - мой фаворит. Его голос и юмор настолько живые, что я бы тому, кто его озвучивал, честно заплатил двойной гонорар!
  • Есть и другие удачные находки: лекция профессора или пилот-космонавт звучат забавно и колоритно.

Но нашлиcь и очевидные слабости:

  • Голос Кейт - слишком «саллированный», словно озвучивает богатую тусовщицу, а не женщину-юриста, и это не сочетается с её характером. Ее интонации не постоянны и меняются от диалога к диалогу. Было даже впечатление, что ее озвучивало несколько актрис.
  • Оскар в русской озвучке звучит сухо, без эмоций. В английской версии у него есть интонации, которые делают его более «живым» и даже чертовски обаятельным. Так что для атмосферы, если понимаете английский, рекомендую этот вариант.

Геймплей и интерфейс: стало проще, но не всегда лучше

Ремастер сделал игру заметно дружелюбнее:

  • Телефон теперь подсвечивается, когда нужно позвонить - не надо гадать, кому и когда звонить.
  • Важные точки на карте также отмечены, чтобы не выискивать их мышкой как раньше.

С одной стороны, это помогает не застревать. С другой - убивает некоторую часть магии исследования. В оригинале нужно было думать, сопоставлять и запоминать. Теперь игра словно берёт за руку, делая всё более прямолинейным. Но с погружением в игру все так же справляется.

-3

Технические огрехи - куда без них?

Увы, ремастер не избавлен от багов:

  • Иногда при переходах между локациями появляется сплошная белая линия, вместо привычных интерактивных точек. Это случается не часто, но выглядит откровенно плохо и выбивает из атмосферы.
  • Кейт иногда проваливается сквозь текстуры или проходит прямо через предметы - и это ощущается неряшливо.
  • Игра несколько раз ломалась: зависала во время звонка, не запускалась кат-сцена (из-за чего не появлялся объект), а однажды и вовсе вылетела.

Эти моменты не фатальны, но неприятны. Нужно быть готовым к этому. Хорошо что теперь у нас есть автосохранения. Они реально спасают.

Старое и новое: изменения загадок и атмосферы

Примечательный момент: из оригинала убрали некоторые детали и действия, но добавили новые загадки. В целом это освежает геймплей, но при этом меняет ритм - игра стала чуть проще, чуть понятнее, но, возможно, чуть менее загадочной для ветеранов жанра.

Итог и рекомендация

Если вы хотите снова окунуться в атмосферу Сиберии, насладиться обновлённой графикой, а местами улыбнуться благодаря характерным голосам - ремастер точно стоит вашего времени. Но ожидайте и шероховатости: технические баги и странные решения вроде «белой линии» на экране всё ещё встречаются.

Рекомендую к покупке по скидке, особенно если вы цените игры-головоломки и атмосферные приключения с ноткой ностальгии.

Текст подготовлен при участии нейросети.
Автор: Torezone.