Найти в Дзене
DragMung: игры и сборки

Borderlands: Как весёлое безумие изменило игры

Привет! Сегодня хочу рассказать вам о своём видении того, как игра, которая смешала стрельбу, юмор и безумие стала культовой и не похожей ни на одну игру того времени. Речь пойдёт о первой части Borderlands - игре, которая подарила многим игрокам, и мне лично, незабываемый опыт, который до сих пор ностальгически греет сердце. Интересный факт: изначально Borderlands хотели сделать серьёзной и мрачной игрой, больше похожей на Fallout 3 .Представьте - те же пустыни Пандоры, но всё серое и унылое. Я, как человек, который играл в эту игру, с трудом могу представить что-то подобное, и, как по мне, такой проект быстро затерялся среди десятков других проектов с похожей графикой. К счастью, разработчики это поняли и за год до выхода игры полностью поменяли графику. Что они сделали: Эти изменения пошли только на пользу проекту, и вот почему:  Юмор в Borderlands - это не просто шутки. Это часть всего, что происходит в игре. Я бы даже назвал это отдельным видом искусства. Всё здесь безумн
Оглавление

Привет! Сегодня хочу рассказать вам о своём видении того, как игра, которая смешала стрельбу, юмор и безумие стала культовой и не похожей ни на одну игру того времени. Речь пойдёт о первой части Borderlands - игре, которая подарила многим игрокам, и мне лично, незабываемый опыт, который до сих пор ностальгически греет сердце.

Постер Borderlands
Постер Borderlands

Как игра нашла свой стиль

Интересный факт: изначально Borderlands хотели сделать серьёзной и мрачной игрой, больше похожей на Fallout 3 .Представьте - те же пустыни Пандоры, но всё серое и унылое. Я, как человек, который играл в эту игру, с трудом могу представить что-то подобное, и, как по мне, такой проект быстро затерялся среди десятков других проектов с похожей графикой. К счастью, разработчики это поняли и за год до выхода игры полностью поменяли графику.

Изначальный вид графики
Изначальный вид графики

Что они сделали:

  • Выбрали стиль комикса (cel-shading)
  • Добавили яркие цвета
  • Сделали персонажей смешными и запоминающимися
Графика «до»
Графика «до»

Графика «после»
Графика «после»

Эти изменения пошли только на пользу проекту, и вот почему: 

  • Игра сразу стала выделяться среди других шутеров
  • Такой стиль лучше подходил для безумного мира Пандоры
  • В хаосе боя было проще разобраться, что происходит
-5

Почему юмор в игре такой особенный

Юмор в Borderlands - это не просто шутки. Это часть всего, что происходит в игре. Я бы даже назвал это отдельным видом искусства.

-6

Всё здесь безумно

  • Противники во время боя произносят забавные «оскорбления» в адрес вашего героя.
  • Система выпадения лута настроена таким образом, что абсолютно с любого моба в игре может выпасть абсолютно любое оружие (порой в разы превышающие габариты самого моба).
  • Множество заданий здесь хоть и кажутся серьёзными, судя по описанию, на самом же деле являются по смешному абсурдными. 

Герои умеют шутить даже в плохих ситуациях

Главные персонажи игры, вроде забавного робота по имени Железяка, постоянно отпускают саркастичные комментарии. Это помогает чувствовать себя увереннее в жестоком мире Пандоры.

-7

Даже страшное может быть смешным

  • Игра грамотно обыгрывает множество мрачных тем, таких как смерть и насилие, в шутливой форме.
  • Каждый персонаж в игре имеет в своём арсенале отличительные комедийные черты и шутки, которые можно услышать только от него.
  • Здесь высмеивают многие научно-фантастические клише, создавая при этом атмосферу пародии.
  • Как я уже упоминал, в игре «царит» атмосфера абсурда, которая проявляется во множестве нелепых ситуациях, странных персонажах и неожиданных сюжетных поворотах.
-8

Что Borderlands дала другим играм

Успех Borderlands показал важные вещи:

  • Стиль важнее графики — уникальный внешний вид игры может быть лучше, чем суперреалистичная графика. 
  • Поиск лута - это весело. Система "победи врагов -> найди крутое оружие -> получи удовольствие" стала популярной благодаря Borderlands.
  • Юмор и серьёзность могут дружить — игра доказала, что можно смешить игрока, не теряя напряжённости.
-9

Почему многие до сих пор помнят эту игру

Borderlands стала культовой не просто так. Она была смелой — не боялась быть глупой, яркой и непохожей на другие игры. Здесь можно было:

  • Смеяться над безумными диалогами
  • Наслаждаться крутыми перестрелками
  • Чувствовать азарт, находя новое оружие
  • По-настоящему погружаться в необычный мир
-10

А что вы думаете? Вам нравился юмор Borderlands? Какие моменты из игры запомнились больше всего? Поделитесь в комментариях!