Фанатские переосмысления классических игр часто привлекают внимание своей свободой от коммерческих ограничений. Так, художник Митчелл Хаммонд работает над реинтерпретацией оригинальной Metal Gear 1987 года для MSX2 в виде аниме, вдохновленного более поздними частями серии – и всё это без использования ИИ-генерации изображений. Metal Gear Solid прославила франшизу, но серия началась с 2D-игр Metal Gear и Metal Gear 2 для японских компьютеров MSX. В них можно увидеть зарождение фирменного стиля Хидео Кодзимы, особенно во второй части, а также битвы Снейка с Биг Боссом и его двойником Веном Снейком – протагонистом MGS5, события которых отразятся на всей серии. Особое внимание привлекает арт с постаревшим Веном Снейком. Художник мастерски объединил элементы оригинального арта Metal Gear, боевиков 80-х, вдохновивших игру, и поздние дизайны Ёдзи Синкавы. Venom получил ортез для ноги в духе "Безумного Макса", военную форму генерала с комбинезоном и галстуком. Тут же представлена сцена с опера
Художник превратил оригинальную Metal Gear в аниме-продолжение The Phantom Pain
17 ноября 202517 ноя 2025
16
1 мин