Найти в Дзене

Бета-тест World of Warcraft: Midnight столкнулся с необычной проблемой: серверы начали «зависать» из-за сложного поведения NPC-рыб и других

Бета-тест World of Warcraft: Midnight столкнулся с необычной проблемой: серверы начали «зависать» из-за сложного поведения NPC-рыб и других персонажей. Уже в первый день после запуска 11 ноября игроки отмечали задержки до 20–30 секунд при выполнении обычных действий — от сдачи квестов до сбора лута. Blizzard сначала объяснила это обновлённым искусственным интеллектом дикой природы. Рыбы в прибрежных районах Midnight получили более сложные алгоритмы реакции на игроков, и большое скопление персонажей у воды стало причиной массовых сбоев в поведении, что сильно нагрузило серверы. Однако позже ведущий продюсер WoW Зорбрикс рассказал, что рыбы — лишь часть проблемы. По мере появления новых игроков серверы быстро накапливали расход памяти, что указывало на более серьёзный сбой. Команда работает над серией исправлений. @techogid

Бета-тест World of Warcraft: Midnight столкнулся с необычной проблемой: серверы начали «зависать» из-за сложного поведения NPC-рыб и других персонажей. Уже в первый день после запуска 11 ноября игроки отмечали задержки до 20–30 секунд при выполнении обычных действий — от сдачи квестов до сбора лута.

Blizzard сначала объяснила это обновлённым искусственным интеллектом дикой природы. Рыбы в прибрежных районах Midnight получили более сложные алгоритмы реакции на игроков, и большое скопление персонажей у воды стало причиной массовых сбоев в поведении, что сильно нагрузило серверы.

Однако позже ведущий продюсер WoW Зорбрикс рассказал, что рыбы — лишь часть проблемы. По мере появления новых игроков серверы быстро накапливали расход памяти, что указывало на более серьёзный сбой. Команда работает над серией исправлений.

@techogid