Найти в Дзене
Apple WoT

Не понимаю смысла играть в Battlefield 6, когда старые игры не чуть не хуже, а даже лучше! Почему DICE перестала удивлять своё сообщество

Есть этакий приём — иногда специально запускаешь старые игры, чтобы понять, как изменилась индустрия. Не в плане цифр и “технологических скачков”, а чисто по ощущениям. И вот недавно мне внезапно захотелось открыть Battlefield 2. И знаете что? Первые пять минут смотришь на экран и удивляешься: солдаты будто вырезаны ножницами, оружие как пластиковое, интерфейс максимально прямолинейный. Но проходит полчаса — и ты ловишь себя на мысли, что играешь с удовольствием. Никаких графических чудес, зато всё работает так, как должно. Ты понимаешь карту, роль, темп. Ничего не выбивает. Нет лишнего “шума”, который сейчас так любят пихать в современные игры. Потом я ради эксперимента переключился на Battlefield 3. Это, конечно, совсем другой уровень. В своё время BF3 прямо взорвала рынок. И до сих пор видно, что там был очень сильный акцент на визуальный стиль. Тогдашний Frostbite 2 делал то, что на тот момент казалось магией: освещение, звук, детали — всё создаёт ощущение не просто шутера, а чего
Оглавление

Возвращение в BF2: когда старая игра держится удивительно уверенно

Есть этакий приём — иногда специально запускаешь старые игры, чтобы понять, как изменилась индустрия. Не в плане цифр и “технологических скачков”, а чисто по ощущениям. И вот недавно мне внезапно захотелось открыть Battlefield 2. И знаете что? Первые пять минут смотришь на экран и удивляешься: солдаты будто вырезаны ножницами, оружие как пластиковое, интерфейс максимально прямолинейный.

Но проходит полчаса — и ты ловишь себя на мысли, что играешь с удовольствием. Никаких графических чудес, зато всё работает так, как должно. Ты понимаешь карту, роль, темп. Ничего не выбивает. Нет лишнего “шума”, который сейчас так любят пихать в современные игры.

BF3: тот самый настоящий скачок вперёд

Потом я ради эксперимента переключился на Battlefield 3. Это, конечно, совсем другой уровень. В своё время BF3 прямо взорвала рынок. И до сих пор видно, что там был очень сильный акцент на визуальный стиль. Тогдашний Frostbite 2 делал то, что на тот момент казалось магией: освещение, звук, детали — всё создаёт ощущение не просто шутера, а чего-то киношного.

-2

И, что важно, BF3 была не только красивой. У неё был уникальный темп. Она умудрялась быть и динамичной, и тяжёлой, и звучать как настоящая война. Не идеальная, понятно, но цельная. Поэтому многие и сегодня считают BF3 лучшей в серии, и это мнение сложно оспорить.

BF6: новая, но выглядит хуже старых

А теперь — то, ради чего затевался весь этот эксперимент. Свежая BF6. Казалось бы, прошло столько лет, столько технологий появилось, железо стало мощнее, движки сложнее… логично ожидать, что игра будет в разы красивее и впечатляюще. А по факту — полное ощущение, что мы катимся назад.

-3

BF6 визуально выглядит не просто слабее ожидаемого — она реально выглядит хуже BF1, которая вышла почти десять лет назад. И это даже не преувеличение. В BF1 каждая карта — это художественная работа. Цвет, свет, атмосфера, стиль — всё продумано и чувствуется. Игру можно открыть сегодня, и глаз цепляется буквально за каждый кадр.

-4

А BF6… ну, вот честно: иногда сидишь и думаешь, что смотришь на тестовую сборку. То мыльные текстуры, то анимации, которые будто растягиваются, то освещение, которое никак не может решить, что оно вообще должно освещать.

Визуально BF6 не имеет стиля — и это, пожалуй, даже хуже, чем технические огрехи. Когда у игры нет художественного направления, всё теряется, будто ты смотришь на набор ассетов, а не на живой мир. Да, местами красиво, но скорее случайно. Как будто кто-то выставил “плюс-минус нормальные” настройки и сказал: “Ну, сойдёт!”

Геймплей: 2011 год и 2026 год — разница минимальна

Но знаете, что самое интересное? Пока я сравнивал все три игры, понял одну простую вещь: геймплей почти не изменился со времён BF3. И это не в упрёк. Просто факт. Стрельба та же, темп очень похож, игра всё так же вертится вокруг точек, рота, технике отведено привычное место.

И BF6 ощущается именно как вариация — пусть и более быстрая, шумная, иногда сумбурная, но всё же вариация — на тему BF3. Она не ощущается новой ступенью. Не говорит “вот, мы принесли свежую идею”. Она говорит: “Мы немного подправили то, что уже было”.

И вот тут мы плавно подходим к вопросу, который висит в воздухе годами: почему DICE перестали развиваться?

-5

Ответ лежит, как ни банально, в простой корпоративной логике. Большие издатели любят вещи, которые можно показать на трейлере. Графика? Отлично. Взрывы? Ещё лучше. Огромные карты? Совсем прекрасно. А вот что делать с геймдизайном? Его не сфотографируешь. Его нельзя продать одной красивой сценой. На него нужно время, тесты, живые решения. И самое неприятное — там всегда риск. Игр, которые экспериментируют с механиками, меньше, чем игр, которые просто делают “ещё один красивый шутер”.

Почему DICE перестали двигаться вперёд

Поэтому BF6 и выглядит такой. Максимально “безопасной”. Без амбиции. Без стиля. Без того, что делает игру именно игрой, а не набором технологий. Ощущение такое, что разработчикам сверху поставили сроки, задачи и список обязательных галочек. А уж творчество… где-то по пути потерялось.

-6

И всё же, самое грустное — это не то, что BF6 хуже, чем могла бы быть. А то, что прошлое серии выглядит лучше будущего. BF2 — честная и понятная. BF3 — яркая и уверенная. BF1 — стильная и по-настоящему красивая. А BF6… просто есть. Не ужасная, не прекрасная. Просто существует. И вот это для серии, которая когда-то задавала тон всей индустрии, звучит крайне печально.

Итог: прошлое у серии сильнее, чем её настоящее

Может быть, однажды DICE снова рискнут сделать что-то смелое. Что-то, что не только красиво на скриншоте, но и интересное, чтобы был задор в это играть. Очень хочется в это верить, потому что потенциал у серии огромный. Просто его давно уже никто не пытается раскрыть. Пиджаки в офисах дают задачу - задача выполняется, всё..

Что думаете по поводу серии бф? Кажется ли вам, что разрабы делают максимально пресный продукт с начала бф 2042?

Шутеры
4634 интересуются