Когда
берёшь в руки телевизор или монитор, часто слышишь разные умные слова, и
одно из таких, Chroma Subsampling. Если совсем просто, это способ,
которым дисплеи и видео сжимают картинку без большой потери в качестве
цвета. Я, как мастер по ремонту электроники, могу объяснить это на
пальцах, чтобы понятно было без всяких заморочек.
Визуально мы
воспринимаем картинку через яркость, яркость очень важна для наших глаз.
А цвет (хрома), тоже важная, но глаза к цветным деталям чуть менее
чувствительны, особенно к мелким цветным изменениям. Так вот, чтобы
сэкономить место при передаче или хранении видео, разработчики придумали
"хрома сабсемплинг", сокращение количества информации о цвете, при этом
оставляя яркость почти без искажений. Это значит, что цвет передаётся
чуть с меньшим разрешением, чем яркость.
Самый популярный тип,
4:2:0. Это технически значит, что на каждую группу пикселей яркости,
информация о цвете берётся лишь с меньшим количеством точек. Что это
даёт на пра