Ubisoft — одна из крупнейших игровых компаний, подарившая миру культовые франшизы. Но порой даже гиганты допускают стратегические ошибки, из‑за которых некогда успешные серии теряют аудиторию и репутацию. Рассмотрим 5 примеров, когда действия Ubisoft фактически «убили» собственные игровые линейки. Что было изначально: Как всё пошло не так: Итог: серия выжила, но потеряла часть лояльной аудитории, которая вспоминает первые части с ностальгией. Что было изначально: Как всё пошло не так: Итог: франшиза фактически заморожена. Фанаты до сих пор ждут возвращения к корням, но Ubisoft молчит. Что было изначально: Как всё пошло не так: Итог: одна из самых культовых франшиз Ubisoft лежит в забвении. Надежды на возрождение минимальны. Что было изначально: Как всё пошло не так: Итог: серия продолжает выходить, но фанаты часто называют новые части «копией предыдущей». Оригинальность утрачена. Что было изначально: Как всё пошло не так: Итог: франшиза фактически мертва. Игроки остались с «полуфабрик