Минувшей весной известный инсайдер Dusk Golem рассказал о том, что грядущая Resident Evil Requiem изначально планировалась в качестве многопользовательской онлайн-игры в открытом мире. В беседе с изданием Press Start Australia продюсер хоррора Масато Кумадзава не только подтвердил данную информацию, но и раскрыл некоторые детали. Правда, уж очень размыто, чтобы не портить впечатление аудитории. По его словам, Capcom удалось сделать прототип, в который было интересно играть, но при этом он совершенно не работал как ужастик. Поэтому компания вернулась к привычной концепции, сохранив некоторые элементы первоначальной версии. Что это за элементы — не уточняется. Возможно, какие-нибудь драйвовые экшен-сегменты с участием Леона, присутствие которого в девятой части разработчики до сих пор не подтвердили, но и не опровергли. При этом слухов и утечек на этот счёт в сети уже предостаточно. Разработка Requiem, по словам продюсера, заняла шесть лет. Включая тот период, когда она проектировалась в
Resident Evil Requiem унаследовала ряд элементов отменённого мультиплеерного прототипа
16 ноября 202516 ноя 2025
9
1 мин