20 декабря 1986 года в Москве родилась "Мафия" — игра, которая превратила обычный вечер в искусство подозрений и психологических поединков. Её придумал студент психфака, а через несколько лет о ней знали от Нью‑Йорка до Токио. В середине 80‑х студент МГУ по имени Дмитрий Давыдов искал способ сделать семинар по социальной психологии чуть веселее. Ему хотелось показать, как ведёт себя человек, когда не всё очевидно — когда есть риск, страх, лидерство и манипуляция.
Так одной ночью в студенческой общаге родилась простая механика: одни «мафия», другие — «мирные жители». Никто не знает, кто есть кто, а задача — вычислить, пока город не уснул навсегда. К утру у Давыдова уже были первые правила, колода карт и восторженные добровольцы.
К утру следующего дня — первая мини‑легенда: “никаких зачётов не провалено, пока горожане держатся”. В основе «Мафии» лежит элементарная схема: игрокам тайно раздают роли. Мафия знает друг друга, мирные — нет. Днём обсуждения, ночью — преступления, а наутро —