Найти в Дзене
GoHa.Ru

Игроки Chaos Zero Nightmare недовольны тем, что женские персонажи уделяют внимание другим мужским персонажам, а не протагонисту

Южнокорейский разработчик Smilegate объявил на прошлой неделе, что их карточный рогалик Chaos Zero Nightmare не будет представлена на Anime×Game Festival 2025, одном из крупнейших событий поп-культуры в стране. В качестве причины своего отказа от участия в мероприятии разработчики ссылаются на желание «уделить приоритетное внимание решению текущих проблем и стабилизации нашего сервиса». Согласно KOREA WAVE через AFPBB News, это решение было принято после волны критики со стороны корейских игроков из-за нескольких проблем, в том числе споров о том, как в сюжете игры представлены женские персонажи. Chaos Zero Nightmare была выпущена 22 октября этого года и первоначально была положительно воспринята, но, несмотря на то, что это был высокобюджетный проект, в разработку которого было инвестировано более 41 миллиона долларов США, игра быстро столкнулась с рядом серьезных проблем, которые разочаровали многих ее корейских игроков. Было много жалоб на недостаток контента, системные ошибки (вклю

Южнокорейский разработчик Smilegate объявил на прошлой неделе, что их карточный рогалик Chaos Zero Nightmare не будет представлена на Anime×Game Festival 2025, одном из крупнейших событий поп-культуры в стране. В качестве причины своего отказа от участия в мероприятии разработчики ссылаются на желание «уделить приоритетное внимание решению текущих проблем и стабилизации нашего сервиса». Согласно KOREA WAVE через AFPBB News, это решение было принято после волны критики со стороны корейских игроков из-за нескольких проблем, в том числе споров о том, как в сюжете игры представлены женские персонажи.

Chaos Zero Nightmare была выпущена 22 октября этого года и первоначально была положительно воспринята, но, несмотря на то, что это был высокобюджетный проект, в разработку которого было инвестировано более 41 миллиона долларов США, игра быстро столкнулась с рядом серьезных проблем, которые разочаровали многих ее корейских игроков. Было много жалоб на недостаток контента, системные ошибки (включая потерю пользователями всех данных своих учетных записей) и общее недовольство «неразумной» моделью монетизации. Кроме того, художественный стиль игры подвергся резкой критике из-за обвинений в том, что дизайн персонажей был создан с помощью искусственного интеллекта (это утверждение было опровергнуто разработчиками). Но что, по-видимому, задело большинство игроков, так это то, как был построен сюжет.

По-видимому, многие корейские игроки считали, что протагонист был поставлен в «слишком пассивную» роль, что мешало полному погружению в игру. Сюда входят жалобы на то, что женские персонажи не уделяют достаточно внимания главному герою, а вместо этого проявляют симпатию к другим мужским персонажам. Некоторые игроки сочли, что сюжет в целом смещен в сторону мужских персонажей. Кроме того, многие выразили мнение, что сценарий не оправдал их ожиданий, что было подкреплено слухами о том, что большая часть команды сценаристов покинула студию в процессе разработки, в результате чего незавершенный сюжет пришлось дописывать совершенно новым составом.

Режиссер Chaos Zero Nightmare Хен Сук Ким ответил на последнее в прямом эфире на YouTube, который был обобщен на официальной английской странице игры Stove. Как он объясняет, слухи об уходе членов команды сценаристов действительно были правдивыми, и он называет свою «чрезмерную вмешательство» причиной их ухода.

По мере приближения срока сдачи окончательного сценария я стал нетерпеливым и принял опрометчивое решение непосредственно участвовать в процессе написания и продвигать проект. Сценаристы, с которыми я работал, были талантливыми людьми, но моя чрезмерная амбициозность и вмешательство в конечном итоге подавили их творческий потенциал.

Хотя с момента запуска игры прошло еще не месяц, похоже, что давление со стороны фанатов поставило Smilegate в довольно затруднительное положение. Поскольку компания является одним из крупнейших спонсоров Anime×Game Festival 2025, решение приостановить продвижение своей последней игры, возможно, было самым безопасным шагом, который они могли сделать, чтобы защитить репутацию мероприятия. Как пояснил Ким, команда разработчиков в настоящее время работает над решением проблем и переписыванием сюжета, чтобы оправдать ожидания игроков. Однако, учитывая, что негативная реакция, похоже, не утихнет в ближайшее время, пока неизвестно, когда и в какой степени команда разработчиков сможет вернуть игру на прежний уровень.

https://www.youtube.com/watch?v=0nydDSWNwMA