Найти в Дзене
Отец играет

Обзор Age of Wonders 4: Империя моей мечты и магия в твоих руках

На прошедшей неделе Steam проводил акцию, и я, как заядлый стратег, не мог не попробовать Age of Wonders 4. Бесплатные дни пролетели незаметно, а итог был предсказуем — игра покорила меня настолько, что я сразу же приобрел её. Хочу поделиться с вами своими впечатлениями и рассказать, почему эта 4X-пошаговая стратегия с элементами RPG заслуживает вашего внимания. Age of Wonders 4 — это масштабная пошаговая стратегия, где вы выступаете в роли могущественного короля-волшебника, который вернулся в мир, чтобы править смертными словно бог. Вы создаете свою уникальную фантастическую империю с нуля, управляя ею на глобальной карте, сражаясь в тактических битвах, заключая союзы и исследуя древнюю магию. Основная идея игры — предоставить игроку максимальную свободу творчества. Здесь вы можете создать что угодно: от клана полуросликов-каннибалов до мистических лунных эльфов или воссоздать свои любимые фэнтезийные образы. Каждая игра становится новой главой в вашей постоянно растущей саге. Систем
Оглавление
Age of Wonders 4
Age of Wonders 4

На прошедшей неделе Steam проводил акцию, и я, как заядлый стратег, не мог не попробовать Age of Wonders 4. Бесплатные дни пролетели незаметно, а итог был предсказуем — игра покорила меня настолько, что я сразу же приобрел её. Хочу поделиться с вами своими впечатлениями и рассказать, почему эта 4X-пошаговая стратегия с элементами RPG заслуживает вашего внимания.

Знакомство с миром веков чудес

Age of Wonders 4 — это масштабная пошаговая стратегия, где вы выступаете в роли могущественного короля-волшебника, который вернулся в мир, чтобы править смертными словно бог.

-2

Вы создаете свою уникальную фантастическую империю с нуля, управляя ею на глобальной карте, сражаясь в тактических битвах, заключая союзы и исследуя древнюю магию.

-3

Основная идея игры — предоставить игроку максимальную свободу творчества. Здесь вы можете создать что угодно: от клана полуросликов-каннибалов до мистических лунных эльфов или воссоздать свои любимые фэнтезийные образы. Каждая игра становится новой главой в вашей постоянно растущей саге.

Создание империи мечты

Система настройки своей фракции — это первое, что меня поразило. Вместо привычного выбора из predefined рас, каждый народ представляет собой комбинацию физического облика, культурных особенностей и социальных черт . Это значит, что в одном мире могут встретиться два совершенно разных эльфийских народа, или орк с полуросликом будут отличаться лишь внешне.

-4

Магия, меняющая реальность

Магическая система в Age of Wonders 4 построена вокруг Магических книг — аналога специализаций из предыдущих частей серии. Каждая книга содержит тематические заклинания и улучшения для империи, открывая новые возможности по мере изучения.

-5

Система прогрессии в магии выглядит так:

  • Начинаете с одной книги 1-го уровня.
  • После каждых четырех исследований выбираете новую книгу.
  • Доступ к книгам высоких уровней требует изучения определенного количества предыдущих книг и накопления очков приверженности.

Магические книги распределены по 6 космическим силам: Порядку, Хаосу, Астралу, Материи, Природе и Тени. Можно специализироваться в одном направлении или комбинировать разные школы. Например, книга Воплощений (Астрал) дает эффективные и дешевые заклинания вроде Фокусировки молний, а книга Оберега специализируется на защитной магии.

-6

Но настоящая мощь магии проявляется в трансформациях — заклинаниях, накладываемых на весь народ, изменяющих его сущность. Ваши подданные могут превратиться в ангелоподобных существ или отпрысков хаоса.

-7

Герои — сердце и душа вашей империи

Герои в Age of Wonders 4 — уникальные персонажи с собственной историей, выделяющиеся среди простых жителей.

-8

В отличие от обычных юнитов, герои не приобретают новый ранг, а получают уровни, на которых можно улучшать параметры или приобретать новые способности. Максимальный уровень героя — 30.

Система снаряжения героев продумана до мелочей. Каждый герой имеет слоты для: оружия, щита, шлема, нагрудника, поножей, ездового животного, кольца и трех дополнительных предметов. Некоторые виды оружия (например, древковое) блокируют использование щита или ездового животного, что добавляет тактической глубины.

-9

Каждый герой обладает уникальными чертами, известными до найма и не подлежащими изменению.

Развитие городов и управлений

Города — важнейший источник дохода и новых войск империи. Население — определяет отношение города к вашей империи, зависит от расовых отношений и ландшафта. Производство — определяет скорость найма войск и постройки зданий. Мораль населения — влияет на вероятность бунта и эффективность города.

-10

Города можно улучшать, строить в них различные здания, нанимать войска и исследовать новые типы юнитов. Однако существует предел городов — обычно 3 под непосредственным контролем, хотя это значение можно увеличить, но с серьезным ударом по экономике.

Тактика и стратегия боя

Сражения в Age of Wonders 4 происходят на отдельной карте, где каждый гекс решает судьбу вашего отряда. Рельеф местности, укрытия и правильное позиционирование — вот три кита, на которых держится победа.

-11

Одним из ключевых аспектов является система защиты и сопротивления. Важно понимать, что их эффективность работает по убывающей. При этом каждый юнит — это не просто цифра здоровья, а группа существ, и его боевая мощь напрямую зависит от их количества. Потеря даже одного бойца из отряда немедленно снижает наносимый им урон, что заставляет беречь свои войска и тщательно продумывать каждую атаку.

-12

Любая рукопашная атака в свой ход провоцирует ответный удар, если у противника остались на это силы. Это простое правило кардинально меняет подход к сражениям. Посылать слабого юнита добивать сильного, но раненого врага — часто самоубийственная тактика.

-13

Наконец, нельзя недооценивать боевой дух. Высокий боевой дух зажигает в сердцах воинов огонь ярости, увеличивая шанс нанесения критического удара, способного переломить ход битвы. Низкий же дух, напротив, заставляет бойцов ошибаться и наносить меньше урона, а достигнув критической отметки, и вовсе бросает их в бегство с поля боя, сея хаос в ваших рядах.

-14

Что особенно удобно — игрок сам выбирает, как управлять каждой битвой. Для ключевых сражений, где важен каждый ход, можно взять полный контроль в свои руки и вручную расставлять юнитов, подбирать оптимальные способности и использовать особенности ландшафта. Когда же бой кажется предрешенным или вы просто хотите сэкономить время, можно довериться автобою.

Награды и достижения

За победы в сценариях и выполнение особых условий вы получаете достижения, которые служат для постановки новых целей и продления игрового опыта.

-15

Итоговые впечатления

Сильные стороны:

  • Невероятная глубина кастомизации своей фракции.
  • Продуманная тактическая боевая система с множеством нюансов.
  • Баланс между макроуправлением империей и микроконтролем отдельных героев.
  • Высочайшая реиграбельность благодаря генерации миров и разнообразию путей развития.

Что могло бы быть лучше:

  • Новичков может напугать обилие механизмов и параметров.
  • Некоторые элементы интерфейса не сразу интуитивно понятны.

Age of Wonders 4 предлагает сотни часов увлекательного геймплея для любителей стратегий. Если вы выросли на Heroes of Might and Magic, Civilization или Master of Magic, эта игра однозначно для вас.