Найти в Дзене
Кино, вино и домино

Игра Pioner – первый взгляд

Когда-то, давным-давно, когда только начинали разрабатывать игру S.T.A.L.K.E.R. 2, еще ту, первую, GSC-Game объявила конкурс на идеи, какой бы еще контент можно было добавить в игру – монстры, аномалии, группировки. Я тогда предложил группировку «Пионер» - первопроходцы, разведчики Зоны. Концепцию написал, даже эмблему сварганил. Но разработчикам идея не понравилась и была отвергнута. Я потом еще думал рассказ на эту тему написать (если кто не в курсе, один мой рассказ есть в сборнике «Зов Припяти», вышедшему к одноименному аддону), да так и не написал. А потом услышал об игре Pioner, которая тоже, как бы, вдохновлена игрой S.T.A.L.K.E.R. Ясное дело, захотелось в нее поиграть! Собственно, сама идея об исследовании какой-то ограниченной аномальной Зоны, как бы намекает на многопользовательскую концепцию, где каждый игрок изучает локации, ищет артефакты, отбиваясь от мутантов, а потом обменивается ими с другими игроками, или продает торговцу, покупая в свою очередь все необходимое. И так

Когда-то, давным-давно, когда только начинали разрабатывать игру S.T.A.L.K.E.R. 2, еще ту, первую, GSC-Game объявила конкурс на идеи, какой бы еще контент можно было добавить в игру – монстры, аномалии, группировки. Я тогда предложил группировку «Пионер» - первопроходцы, разведчики Зоны. Концепцию написал, даже эмблему сварганил. Но разработчикам идея не понравилась и была отвергнута. Я потом еще думал рассказ на эту тему написать (если кто не в курсе, один мой рассказ есть в сборнике «Зов Припяти», вышедшему к одноименному аддону), да так и не написал.

А потом услышал об игре Pioner, которая тоже, как бы, вдохновлена игрой S.T.A.L.K.E.R. Ясное дело, захотелось в нее поиграть!

Собственно, сама идея об исследовании какой-то ограниченной аномальной Зоны, как бы намекает на многопользовательскую концепцию, где каждый игрок изучает локации, ищет артефакты, отбиваясь от мутантов, а потом обменивается ими с другими игроками, или продает торговцу, покупая в свою очередь все необходимое. И такой проект тоже был S.T.A.L.K.E.R. – on-line, и я в него так же играл, и все было, вроде как, так, как мне и представлялось, только Зона оказалась мало того, что довольно густо заселена, так и братья-сталкеры оказались все поголовно враждебно настроенными, и в результате, вместо исследования Зоны, приходилось постоянно с кем-то воевать. Но, с другой стороны, просто исследовать, это же тоже скучно! В общем, вопрос оказался не так прост, как представлялось.

И вот объявляют о разработке игры Pioner, ясное дело, я ей заинтересовался. И, да, я ее ждал.

Когда проводился прошлый бета-тест, я, ввиду ограниченности в техническом плане не смог в нем поучаствовать, да, и, я так понял, что все там непросто было.

А тут, стало быть, снова бета-тест, и у меня есть доступ к достаточно мощному компу, который легко этого самого Pioner потянет! Подал заявку, и мне дали доступ, почти и не ждал ничего.

Игра была тут же стянута со Steam, и запущена!

Но все оказалось не так просто. Во-первых, она не хотела конектиться через мой домашний интернет от Vodafon, и пришлось включить VPN, но даже тогда все с первого раза не получилось.

Да, я зашел в редактор персонажа, сварганил себе хмурого мужичка, и ломанулся в игру! Но не тут-то было. На сервак мне зайти так и не получилось – я ждал несколько часов, но законектиться так и не удалось, поэтому я вышел из игры, отложив попытку на следующий день.

А вот на следующий день, попытка уже увенчалась успехом, и я смог пообщаться НПС и даже что-то поиграть, хотя и лагало прилично, и пинг был приличный ввиду того, что играть пришлось опять через VPN.

-2

Но из всего происходящего мало что можно было понять, если честно, поэтому я все ждал, когда сама игра начнется, и она началась!

Я перешел в локацию Бродячий перевал, которая является одним из хабом, и там уже начал знакомится с лором игры. Хотя, если честно, само название города несколько насторожило. «Бродячий перевал» - это по-каковски?! Перевал бродяг – это как-то по-человечески звучит, а бродячий перевал… ну, не знаю.

Ну, да хрен с ним. С хабом-то все понятно – торговцы, больничка, казино, задания, все такое. Немножко, как по мне коряво, и явно есть еще закрытые зоны, мне кажется связаны они будут с какими-то заданиями, судя по валяющимся вокруг трупам. А может и нет. Не знаю. Больше, конечно, интересовала сама Зона, т о бишь остров Тартар.

-3

И вот тут меня постигло некоторое разочарование. Да, я являюсь фанатом серии S.T.A.L.K.E.R., но при этом не являюсь поклонником Fallout! А выйдя за пределы Бродячего перевала я попал именно в фоллаутовскую пустошь, а не в Зону отчуждения! Да, это вкусовщина, но я как бы, говорю о своих впечатлениях, а мои ожидания были жестоко обмануты! Да, я видел скриншоты и трейлеры, и, на самом деле, понимал, что картинка не стыкуется с разговорами о схожести с миром S.T.A.L.K.E.R., но все же надежда была. Впрочем, справедливости ради стоит сказать, что в основном Pioner сравнивали со S.T.A.L.K.E.R. блогеры-обзорщики, называя ее «нашим ответом проекту от GSC-Game», а так ли считали сами разработчики? Не факт, может они, как раз-то, ориентировались на Fallout?

В общем не совсем понятно, а может я мало времени в игре провел, но, если честно, она меня не зацепила. Да, я побродил по пустоши, обзавелся дробовиком, но все происходящее мне было просто не интересно!

Возможно, я просто недостаточно в игру погрузился, мало провел в ней времени и недостаточно изучил лор, но, пока, впечатления у меня именно такие. Насколько они справедливы? Ну, посмотрим, что расскажут другие тестеры.

PIONER
518 интересуются