Когда-то, давным-давно, когда только начинали разрабатывать игру S.T.A.L.K.E.R. 2, еще ту, первую, GSC-Game объявила конкурс на идеи, какой бы еще контент можно было добавить в игру – монстры, аномалии, группировки. Я тогда предложил группировку «Пионер» - первопроходцы, разведчики Зоны. Концепцию написал, даже эмблему сварганил. Но разработчикам идея не понравилась и была отвергнута. Я потом еще думал рассказ на эту тему написать (если кто не в курсе, один мой рассказ есть в сборнике «Зов Припяти», вышедшему к одноименному аддону), да так и не написал. А потом услышал об игре Pioner, которая тоже, как бы, вдохновлена игрой S.T.A.L.K.E.R. Ясное дело, захотелось в нее поиграть! Собственно, сама идея об исследовании какой-то ограниченной аномальной Зоны, как бы намекает на многопользовательскую концепцию, где каждый игрок изучает локации, ищет артефакты, отбиваясь от мутантов, а потом обменивается ими с другими игроками, или продает торговцу, покупая в свою очередь все необходимое. И так