Привет! Продолжение этого выживания продолжается. Сегодня оно будет посвящено развитию, добыче ресурсов и всякому такому. Подготовка к стройке, так сказать) Если не видели предыдущую часть, то вот:
Полетав большое количество времени я обнаружил грибной биом. В моменте всплыла информация, что если кормить коричневую корову цветами, то смотря какой цветой дал, она будет давать эффект у грибного супа. В итоге коробка просто отвёз её домой, неся около 10к блоков через кучу припятсвий. Она у нас до сих пор живет на базе коробки.
Этот аванпост я позже использую для призыва максимального рейда. Хотя бы один раз, но рейд я на выживании запускаю. Ну, разумеется, на 1.20.1. Ниже версии обычно рейдами не блещут в моих прохождениях.
В итоге я решил так же как и коробка поизучать эндер мир и полутать эти облака. На них часто спавнятся звёзды ада. Их можно использовать в крафтах полезных питомцев.
Ну и в целом, тут много питомцев и лута. Вон, немного полетав я заработал 8 звёзд. Получать звёзды с помощью визера сложно и долго, а нам нужны и маяки для декора, и питомцы для комфорта. В общем, удобно. И не из креатива берёшь, и помереть в любой момент можно ибо мобы там нереально сильные.
Я ещё и город нашёл. Шалкера нам очень нужны для создания больших построек. Я бы сказал, что нужно для добычи, что бы сто раз не возвращаться, сразу засесть где то и добывать кучу ресурсов.
Тут я еле живой, о чём я и говорил. Помереть очень легко, а с учётом что ресурсов у нас на золотые яблоки не так много, как и самих яблок, то и жизни ограничены крайне сильно.
Сейчас я буквально на грани. Столько выстрелов, а хп нету. Броня обычная без зачарований как таковых. А шалкера собрать хочется. Приходится аккуратно и медленно всем этим заниматься.
И тут я помер. В один момент меня моментально телепортировали под остров к дракону и я умер. Просто от удара шалкера меня тепнуло на основной остров. Не знаю с чем это связано... Но я потерял все вещи, так что придётся заново изучать эндер мир.
Прогресс в стройке дома коробки продвигается. А сам я попросил дать мне ресурсы для того что бы я вновь мог чем либо заниматься. Да уж, неприятно вышло, но это игра. В этом и суть, что в любой момент может произойти то, чего не ожидаешь. Иначе было бы скучно чем либо заниматься, если бы мы знали как всё будет.
Тут так-то был холм. Но коробке нужно было всё сравнять. Поэтому он этим и занимался. Сила воли на этом выживании у всех была запредельная. Мы делаем такие проекты, на которые у нас нету желания и мотивации на протяжении года. Тут мы собираемся вместе, компанией друзей на новый год. Как-то само желание приходит. Некоторые участники говорили, что на душе как-то неспокойно было, будто бы что-то приближалось. По итогу уже просто привычка стала, что с ноября мы играем в майнкрафт. На самом деле под конец года это крутая разгрузка эмоций. Я лично от разработки игр ушёл в майнкрафт, просто отдыхать. На какое-то время я почувствовал себя 12 летний ребёнком, который играл в майнкрафт как в первый раз. У каждого своя тематика для ностальгии, смотря что запомнилось в детстве или в любом другом промежутке жизни.
Забавно так дерево повалил. В итоге оно выглядело как мост, по которому можно пройтись. Но по итогу это просто падающая текстура. Не знаю как они это реализовали, но майнкрафт на моей памяти единственная игра, которую можно так менять с помощью модов. Хотя, это изначально и было песочницей, которую надо модернезировать.
Я набил нам пятый уровень рейда, после чего мы его смело отбивали. К сожалению скриншотов рейда не было, но там ничего сложного и не наблюдалось. Просто на легке их разносили. Правда, лягушка вроде несколько раз отважно погиб в бою, но у него и так больше всего смертей на сервере.
Праздновали победу мы катаясь по нашему озеру. А после я торговался с жителями. Хороший момент для покупки книг зачарований для брони и инструментов, когда скидка составляла около 60%.
И вот, я вновь тут. Добываю звёзды и другие ресурсы для себя и друзей. Так как я всё потерял, конечно больше для себя собирал, что бы вновь функционировать по полной.
Попутно находил города энда. Немного лутал их, получал разные инструменты и броню, которую в дальнейшем мы использовали. Ну и шалкера по маленьку добывал, но без добычи не самое удовольствие это делать. Да, больше 1 не падает, но хотя бы чаще.
А без нормальной брони, коей у меня не было... Находиться тут было очень опасно. Я несколько раз был на грани, потому что урон у шалкеров крайне большой.
Забавно, я к этому городу пришёл два раза разными путями даже не смотря на карту. Первый раз - путь сверху, после я погиб в этом городе, ибо меня телепортировало к дракону. И второй раз уже снизу, случайно опять прилетел сюда. Слава богу что меня опять на тот свет не отправили.
Что бы вы понимали, эта постройка до сих пор строится. Правда, коробка не так часто может играть из-за учёбы, но на выходных он с радостью заходит для продолжения возведения своей крепости.
Для улучшения брони и инструментов в незеритовую пришлось сходить в ад. Так уж заведено, что теперь нужно облутать бастионы, что бы получить улучшалку для незерита. Не очень удобно, да и дорого, но что есть то есть. Да и на самом деле незерит не так сильно улучшает что либо. Что с ним, что без него особо разницы не чувствую. Правда, на инструментах клёво, что прочности в разы больше становится. Поэтому кирку я себе точно сделаю незеритовую.
Это уже обретает этакий вид. Первая головная боль для этой постройки был сланец. Его добывать долго, а надо было много. Крутых инструментов и молотов у нас ещё не было, куда уж нам там. Поэтому приходилось мучаться. Щас стаки сланца в несколько секунд выходят, а тогда в несколько минут.
Найдя закопанный песком корабль я не выдержал его раскапывать и сжёг. Ну правда, почему я должен это делать? Был бы динамит - взорвал бы!
Как я уже говорил в прошлой части - нынешний подземный мир крайне странный. Тут слишком много разной породы, от чего сложновато добывать камень и другие ресурсы.
А вообще, мы решили найти данжик для попадания в эндер мир. Хоть у нас и был телепорт туда, но вот данж мы так и не нашли. Вообще, мне он нужен был для книг. Сделать зачаровальню, продавать книги и всякое такое. Чаровальню я так и не сделал, но зато книги продавал жителям, да и в декоре понадобилось.
В итоге каким-то образом лягушка умер от голода. Он спросил есть ли у меня еда, и я ответил что да. После этого он отправился в мир иной, не успев попросить её у меня.
Ахах, лягушка решил полетать на кукурузнике. У нас стоит мод на такие приколюхи. По итогу он куда-то улетел, а мы с коробкой остались на нашем спавне, строить проекты.
Забавно, вылезти голем не может из-за низкого потолка, а тут он заспавнился генерацией. Буквально источник воды единственное место, где есть 3 блока высоты для голема, но теперь это его вечная тюрьма.
В пещере каким то образом проросло дерево. А они тут чувствительные на самом то деле. Если им не хватает солнца, они в итоге умирают сами по себе, так что посадить вот так дерево непростая задача.
Спустя небольшое время я сделал себе незеритовую броню и незеритовую кирку. Этого мне будет вполне достаточно. Броня незеритовая прочнее алмазной, а значит и чинить её надо реже. Как и кирку.
В итоге я предложил свою помощь коробке в добыче сланца, от чего он не отказался и мне пришлось добывать много стаков сланца. Да уж, кто же знал что это настолько нудное и печальное занятие. Зато нашёл алмазы.
На сервер так же впервые зашёл Дима, с которым я сейчас прохожу Voices of the void. Клёвая игруха. Так вот, он выбрал себе угол у озера и начал расчищать территорию. Пока он не определился что тут точно будет, но планы есть. Он пытается выбрать между двумя вариантами. Но некоторые проекты мы даже совместно определили где и когда будут.
И опять про кучу малу в пещерах. Камень и руда выглядит инородно в этой генерации, но зато такие руды сразу бросаются в глаза даже в полнейшей темноте.
Лягушка погиб в эндер мире и ему нужно было срочно отправиться туда. Тогда он взял кукурузник и полетел на нём к порталу. К сожалению, он не учёл того, что дракон не был побеждён и обратно он вернутся не сможет таким образом...
Так что мы отправились на его спасение. Нам нужно было добыть ресурсы для второго питомца-телепорта из эндер мира, что бы он смог вернуть его домой. Как я помню, он брал его с собой, но тот оказался бракованный. А ещё какой-то непонятный временный баг что ли, или фишка, но подомной спавнился эндерняк. Это было не долго и при получении нового эндер портала. Наверное, это его эффект такой.
В итогу придя в эндер мир я удивился количеству эндерменов желающих его уничтожить. Я дал ему питомца и мы спокойно вернулись домой. Необычно муторное спасение и приключение.
В итоге мы негласно решили расслабиться и занимались всякой фигней. Бегали, катались на лодке, дрались и смеялись.
Удивительно, но Диме выпал предмет (а напомню, у нас есть иллюминаты дающие 1 предмет рандомный раз в 3 минуты), который назывался как шаурма с лягушачьями лапками или чет подобное, но связанное с лягушками. Мы сначала показали лягушке это, а после на его глаза съели. Он был зол))
Ну и катание на лодках! После у меня есть планы сделать тут сплиф, крестики нолики и место для рисования. Но всему своё время.
Ахах, я таксист! Подвожу нежить. Салона нету, что бы он не вонял от них. Катание на свежем холодном воздухе.
Если посмотреть, то на фоне есть растаявший лёд. Это наша проблема, потому что мы хотим осветить всё от мобов, но снег и лёд таят от факелов. И просто непонятно как это избежать, что бы и мобов не было, и снег со льдом остался...
Жителей становится всё больше и больше, от чего находится в этой комнате становится неудобно. Со временем её расширят, а пока что есть то есть.
Как сказал коробка: "Это место выглядит как логово босса". И это место потом выберет для жизни себе гусь, другой участник нашего выживания.
А сейчас небольшая разгрузка. Вот вам немного ночных скриншотов нашей территории с шейдерами.
А это уже дневные.
И так как я планировал первый проект - ёлку, пришлось добывать много листвы. Это было на самом деле ужасно, потому что ломая 1 листву за ней ломалось ещё 10 (за что так же забирали прочность), и по итогу я получал 1 листву за 11 прочности, потому что остальные 10 ломались. Это было долго и дорого, потому что с железом у нас до сих пор дефицит, оно нужно буквально везде...
Выпала непонятная прозрачная оранжевая цветная стеклянная панель. Почему-то у неё банально не было текстуры и непонятно зачем этот предмет был вообще добавлен.
А база коробки всё более и более становится живее. Появились заборчики снизу, сверху освещение и разные приблуды.
На сервер так же зашёл гусь. Я полетал за ним и рассказал что тут да как. Дал первые инструменты и ресурсы и отправил на поиски дома. Селиться с нами на спавне он не захотел, так что поселился около нас в районе 200 блоков.
Я предложил ему топор, но он сказал что хочет сломать первое дерево сам. А первое дерево рукой ломается крайне долго из-за мода на эти деревья, так что он испытывал все прелести жизни без топора.
Ну и первая его погибель от... Моих фантомов. Это даже не его вина гибели, просто он оказался не в том месте, не с тем человеком...
После я ещё немного полетал за ним с курицей, последил и отправился вновь добывать листву.
Между прочим... Почему снег спавнится раньше, чем дерево? По итогу дерево просто передумало спавнится и снег остался в форме дерева, которое так и не появилось...
Гусь построил себе домик в горе и пошёл в шахты. А я пошёл за листвой.
Ночью её добывать крайне раздражало. Слишком уж много мобов спавнится в лесу, о чём я говорил. Благоприятные условия для спавна и днём, и ночью.
Что же, я продолжу добывать листву. Да и статью пора заканчивать, я опять подошёл к лимиту скриншотов.
Спасибо за прочтение данной статьи! Увидимся в следующих частях этого прохождения. Удачи!