Всех приветствую! При разработке программ, как правило это в 90% случаях программаторы, очень важно соблюдать длительности управляющих сигналов, иначе результаты работы будут отрицательными. Либо в играх, чтобы соблюсти определённую игровую динамику, необходимо в программных циклах делать задержки, чтобы игрок успевал за игровым сюжетом. Для этого программисты "привязывают" свои расчёты под текущую тактовую частоту процессора. До последнего времени на Орионе-128 с процессором КР580ВМ80А это была частота 2.5 МГц. Но время идёт, компьютер развивается. И уже на сегодняшний день вместо процессора КР580ВМ80А можно поставить ИМ1821ВМ85 или Z80 с разными рабочими более высокими частотами. Нетрудно представить "весёлую" ситуацию, если к примеру игра Тетрис, написанная под КР580ВМ80А с частотой 2.5 МГц, запустится на Орионе с процессором Z80 на частоте 10 МГц. Поэтому не логично ли написать такой Тетрис, который бы одинаково работал как на частоте 2.5 МГц, так и на 5 МГц, так и на 10 МГц. Для э