Эта история началась совершенно спокойно — с обычного вечера на ReallyWorld, когда трое тиммейтов занимались строительством базы и перебирали шалкеры. Никто из них не знал, что через пару часов им выпадет шанс прикоснуться к одному из самых опасных дюпов, которые только появлялись на сервере.
Момент, когда всё началось
Один из игроков, который позже станет “открывателем” бага, заметил странность. Он пытался переложить предмет в шалкер, когда тот внезапно «удвоился», а предмет остался у него в руке.
Сначала все решили, что это визуальный лаг. Но повтор, третий повтор, пятый… и стало ясно:
Это не лаг — это дюп.
И это работает стабильно.
Сам игрок вспоминал тот момент так:
“Я не поверил своим глазам. Я думал, сервер просто лагает, но когда у меня появилось два тотема вместо одного… я понял, что что-то слишком неправильно.”
Команда начала экспериментировать. Железо. Алмазы. Донатные ресы.
Каждый тест заканчивался одинаково — предметы копировались.
Секрет, которым делились только трое
Они понимали, чем это может закончиться. Они видели десятки историй о том, как дюпы разрушали экономики серверов.
“Мы договорились молчать. Жёстко. Никаких друзей, никаких случайных людей. Мы даже на базу стали ходить по очереди, чтобы не привлекать внимание.”
Троица использовала дюп осторожно — только для собственной базы, только минимально, только чтобы “поиграться” с механикой.
Склад не превращали в безумную фабрику ресурсов.
Они не продавали вещи, не распространяли их.
Они будто играли в опасную игру, где победителем становится тот, кто останется незамеченным дольше всех.
День, когда всё сломалось
Дюп исчез внезапно.
Без предупреждений. Без лагов. Без признаков.
“Мы делаем обычную последовательность — и ничего. Просто ничего. У меня сердце упало. Я даже сказал вслух: ‘Всё. Нас нашли.’”
Но настоящая паника началась позже.
Через несколько минут после того, как дюп перестал работать…
На сервер зашёл Домер.
То, что произошло дальше, игроки запомнят надолго
Он редко появляется на сервере без причины.
Но в этот раз владелец ReallyWorld появился точно там, где стояла база игроков.
Он медленно пролетел над территорией.
Оглядел склад.
Завис на секунду у одного из шалкеров.
И улетел.
Ни слова в чат.
Ни вопроса.
Ни предупреждения.
Просто взгляд сверху, будто он увидел всё, что нужно.
Через пять минут серверные логи наполнились строками фикса.
Официально: дюп убит
И игрок, который нашёл дюп, позже сказал:
“Знаешь, что самое странное? Я не злился. Я сидел и думал: блин, Домер сам прилетел нас развалить. Это даже как-то… почётно.”
Дюп, о котором знали только три человека, прожил ровно неделю.
Никто не успел о нём просочиться.
Экономика не рухнула.
И сервер стабильно пережил опаснейшую брешь.
Но троица, которая держала этот секрет, до сих пор обсуждает тот момент, когда над их базой завис ник “MrDomer” — словно серверный надзиратель, который точно знает, кто здесь играет честно, а кто нет.