Найти в Дзене

‍🎮 Nvidia поделилась подробной инструкцией по включению DLSS и технологии генерации кадров в Cyberpunk 2077 при запуске игры через эмулятор

‍🎮 Nvidia поделилась подробной инструкцией по включению DLSS и технологии генерации кадров в Cyberpunk 2077 при запуске игры через эмулятор Box64 на домашнем суперкомпьютере DGX Spark стоимостью $3000. По словам компании, удалось добиться впечатляющей производительности — свыше 175 кадров в секунду с включённой трассировкой лучей. Однако такой результат достигается благодаря агрессивной Frame Generation, которая создаёт 4 дополнительных кадра на каждый реальный, что не всем пользователям приходится по душе из-за возможных артефактов и снижения качества изображения. Ранее из-за особенностей настроек эмулятора Box64 DLSS и Frame Generation не работали корректно, и система не могла обеспечить стабильные 60 кадров в секунду в разрешении Full HD на средних графических настройках. Теперь же, благодаря оптимизациям от Nvidia, удалось значительно повысить производительность и качество визуализации. Интересно, что Nvidia продолжает защищать использование неигровых ПК для подобных задач, несм

🎮 Nvidia поделилась подробной инструкцией по включению DLSS и технологии генерации кадров в Cyberpunk 2077 при запуске игры через эмулятор Box64 на домашнем суперкомпьютере DGX Spark стоимостью $3000. По словам компании, удалось добиться впечатляющей производительности — свыше 175 кадров в секунду с включённой трассировкой лучей. Однако такой результат достигается благодаря агрессивной Frame Generation, которая создаёт 4 дополнительных кадра на каждый реальный, что не всем пользователям приходится по душе из-за возможных артефактов и снижения качества изображения.

Ранее из-за особенностей настроек эмулятора Box64 DLSS и Frame Generation не работали корректно, и система не могла обеспечить стабильные 60 кадров в секунду в разрешении Full HD на средних графических настройках. Теперь же, благодаря оптимизациям от Nvidia, удалось значительно повысить производительность и качество визуализации.

Интересно, что Nvidia продолжает защищать использование неигровых ПК для подобных задач, несмотря на то, что на рынке уже есть более доступные и быстрые решения. Например, мини-ПК на базе Ryzen AI Max+ 395 демонстрируют более высокую игровую производительность и лучше справляются с задачами искусственного интеллекта при цене почти в два раза ниже. Возможно, это связано с желанием Nvidia подчеркнуть возможности своих продуктов в сегменте высокопроизводительных домашних систем.

Что думаете о таких технологиях и их влиянии на игровой опыт? Делитесь мнениями в комментариях!

@techogid

@techogid