Найти в Дзене
СИМПЛРОБОТ

Есть две классические игры, которые рекомендуются уже много лет для погружения в мир логики, информатики, программирования и робототехники

Есть две классические игры, которые рекомендуются уже много лет для погружения в мир логики, информатики, программирования и робототехники. Это RoboRally и Ricochet Robots. В Германии Rasende Roboter (именно так звучит оригинальное название на немецком) — почти как кофеварка или запас шоколада «Ritter Sport»: не обязательный, но естественный элемент домашнего уюта. С тех пор как Алекс Рэндольф выпустил её в 1999 году, эта игра тихо, но уверенно поселилась на полках тысяч семей — от берлинских лофтов до баварских домиков с черепичными крышами. Цель игры — переместить робота по решётчатому полю к заданной цели за минимальное число ходов. Особенность механики в том, что роботы движутся по прямой линии и останавливаются только при столкновении с препятствием (стеной или другим роботом), что требует планирования нескольких шагов вперёд. Особенно ценно, что игра не про победу, а про совместное напряжение ума: все молча вглядываются в поле, вдруг кто-то вскрикивает: «Пять ходов!» — и н

Есть две классические игры, которые рекомендуются уже много лет для погружения в мир логики, информатики, программирования и робототехники. Это RoboRally и Ricochet Robots.

В Германии Rasende Roboter (именно так звучит оригинальное название на немецком) — почти как кофеварка или запас шоколада «Ritter Sport»: не обязательный, но естественный элемент домашнего уюта. С тех пор как Алекс Рэндольф выпустил её в 1999 году, эта игра тихо, но уверенно поселилась на полках тысяч семей — от берлинских лофтов до баварских домиков с черепичными крышами.

Цель игры — переместить робота по решётчатому полю к заданной цели за минимальное число ходов. Особенность механики в том, что роботы движутся по прямой линии и останавливаются только при столкновении с препятствием (стеной или другим роботом), что требует планирования нескольких шагов вперёд.

Особенно ценно, что игра не про победу, а про совместное напряжение ума: все молча вглядываются в поле, вдруг кто-то вскрикивает: «Пять ходов!» — и начинается дружеский вызов: «А я — за четыре!»

Игра быстро стала популярной благодаря своей абстрактной, но интенсивной интеллектуальной нагрузке. В образовательном контексте Ricochet Robots ценится за развитие:

- Пространственного мышления и способности к визуализации траекторий движения.

- Алгоритмического мышления: игроки учатся декомпозировать задачу, строить последовательности действий и оптимизировать их по длине — сходство с базовыми концепциями программирования очевидно;

- Совместного обсуждения решений: в групповых занятиях игра стимулирует объяснение стратегий голосом, углубляя понимание через диалог.

И мы искренне уже 10 лет рекомендовали её держать дома и в школе, так как это одна из тех редких игр, где молчание за столом — не признак скуки, а звук работающих мозгов.

Но... Игра уже много лет не издается и продается в России, а если ее везти из-за рубежа, то ценник начинается от 4500 рублей (в среднем же 5000-5500). Коробка при этом увеличилась в размерах, но не в наполнении — добавили только 4 новых поля и серебряного робота.

Поэтому мы решили, что наш турнир «Битва Големов» будет дополнен новым соревнованием: на поле выходят отскакивающие ведроботы в игре «РобОтскоки».

Мы взяли за отправную точку классическую версию игры Ricochet Robots (с 4 двусторонними полями), переработали механику и оформление под нашу вселенную магии, кода и пара и дополнили ее новыми улучшениями:

- Рельсы и туннели. Теперь на поле появляются два туннеля, соединяющие противоположные части поля, и цветные рельсы, по которым могут двигаться только роботы определенного цвета.

- Правила для прозрачного робота (вместо серебряного в оригинале). Бросок кости D20 позволяет кардинально изменить поведение прозрачного робота как на всю игру, так и только на текущий раунд. Причем наборов правил 2 (то есть всего 40), поэтому вариативность и реиграбельность огромная.

Это будет наш следующий предзаказ и небольшой тираж в 500 штук. Когда? Ориентировочно через две-три недели, как только определимся с полной комплектацией и ценой. Точно скажем, что ценник постараемся сделать в два раза дешевле оригинала (то есть до 2500 рублей), по крайней мере на предзаказе. Следите за новостями.

Обязательно заведите себе игру РобОтскоки — и, скорее всего, через пару вечеров вы сами заметите, как кто-то из домашних потихоньку переставляет роботов, даже когда «никто не играет».

P. S. Сон Менделеева в печати, будем также держать вас в курсе процесса изготовления, как будут новости от типографии