Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрочайник

Skyrim, если бы его делал Гай Ричи

Гай Ричи один из тех режиссёров, кому удаётся создавать фильмы со множеством ярких персонажей и маленькими историями которые сходятся в финале. Мне кажется, если бы в молодости он увлёкся созданием игр, то мы бы получили какой-нибудь убойный хит о трудностях работников ножа и топора. Если вспомнить его самые удачные фильмы, то мы видим большое количество персонажей. Интересно, что несмотря на короткий хронометраж, режиссёру и актёрам удаётся создавать запоминающиеся образы со своими уникальными чертами характера. Иногда, парой фраз или эффектной сценой удаётся показать больше характера персонажа, чем за целый фильм. Будь то друзья цыгане из "Большого куша" или маленький бандюган постигающий нюансы семейного бизнеса в "Карты, деньги, два ствола". Вот такие маленькие истории и роднят Скайрим с творчеством Гая Ричи.
Но, персонажам Скайрима не хватает изюминки, как раз то, что прекрасно удаётся английскому режиссёру. Дорога приключений в фильмах Гая Ричи, обычно, приводит к неожиданным и
Оглавление

Гай Ричи один из тех режиссёров, кому удаётся создавать фильмы со множеством ярких персонажей и маленькими историями которые сходятся в финале.

Мне кажется, если бы в молодости он увлёкся созданием игр, то мы бы получили какой-нибудь убойный хит о трудностях работников ножа и топора.

Персонажи Гая Ричи

Если вспомнить его самые удачные фильмы, то мы видим большое количество персонажей. Интересно, что несмотря на короткий хронометраж, режиссёру и актёрам удаётся создавать запоминающиеся образы со своими уникальными чертами характера.

Иногда, парой фраз или эффектной сценой удаётся показать больше характера персонажа, чем за целый фильм. Будь то друзья цыгане из "Большого куша" или маленький бандюган постигающий нюансы семейного бизнеса в "Карты, деньги, два ствола".

Вот такие маленькие истории и роднят Скайрим с творчеством Гая Ричи.
Но, персонажам Скайрима не хватает изюминки, как раз то, что прекрасно удаётся английскому режиссёру.

Возможно, известные цитаты звучали бы несколько мрачней

-2

Дорога приключений в фильмах Гая Ричи, обычно, приводит к неожиданным и неприятным последствиям для героев.

-3

На самом деле, в фильмах английского режиссёра всегда кто-то кого-то ищет. И чаще всего, с плохими намерениями.

-4

Песенки Цицерона и так мрачные... Если бы он выглядел как Марк Стронг в роли Утилизатора, было бы ещё страшней.

-5

Каджитская смекалка и изворотливость, могла бы быть ещё более ярко показана в игре.

-6

Персонажи Гая Ричи регулярно занимаются мелким воровством, хулиганством или живут на грани между честной жизнью и преступным промыслом. Этим, они похожи на персонажей из игр серии The Elder Scrolls, где по-настоящему честных героев не так уж и много.

Язык общения в Скайриме Гая Ричи

Одна из фишек фильмов Гая Ричи это язык на котором говорят персонажи. Уличные бандиты никогда не будут говорить так же, как ярл Солитьюда. У городских стражников и Соратников была бы совершенно разная манера общаться. Довакин всегда бы легко отличал речь Лидии от речи хускарлов из других городов.

На мой взгляд, это то, чего всегда не хватало играм с открытыми мирами. На моей памяти, только в третьей части Готики есть большая разница в манере вести диалог между разными народами и слоями общества.

В Скайриме тоже есть отличия. Например: талморские юстициары говорят надменно, вампиры пытаются быть загадочными, у каджитов и аргониан свой акцент и манера речи иная, не как у людей. Но вот социального расслоения в игре не чувствуется. Речь бомжа ничем не отличается от речи капитана городской стражи.

Идеальное преступление :)
Идеальное преступление :)