Коротко: Blockbench позволяет создавать 3D‑модели и экспортировать их в формат, понятный Minecraft. Если оставить всё по‑умолчанию, модель может неправильно масштабироваться или не появиться в игре — лучше настроить проект под целевую версию (Java или Bedrock). Откройте Blockbench и создайте новый проект: выберите тип «Block/Item» или «Entity» в зависимости от задачи. Важное: Можно оставить по‑умолчанию: интерфейс, сетку и тему оформления. Определитесь с платформой: для Minecraft Bedrock проще — есть готовый экспорт в .mcpack. Для Java обычно экспорт в JSON + PNG и установка в ресурс‑пак или мод. Короткое резюме: главное — выбрать правильный тип проекта в Blockbench и корректно экспортировать под Bedrock или Java. Проверьте точку поворота (pivot), UV‑развёртку и структуру ресурс‑пака — это чаще всего решает 90% проблем.