Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Обзор: Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops II остается загадкой внутри всей франшизы Call of Duty. Несмотря на то, что эта игра считается одной из самых популярных в истории серии, Treyarch до сих пор не выпустила её прямое продолжение. Судьбы таких легендарных персонажей, как Дэвид Мейсон и Рауль Менендес, остаются неизвестными уже более десяти лет. Именно поэтому анонс Call of Duty: Black Ops 7 вызывает столько ожиданий — это обещание продолжить события, рассказанные в любимой многими Black Ops II. Этот релиз также стал важной вехой для всей франшизы. После долгого периода неоптимальной механики, проблем с подбором игр, а также разочаровывающей системы монетизации, общее настроение в сообществе заметно пошатнулось. Франшизе необходима победа, чтобы вернуть игроков и поднять моральный дух. Не помогает и то, что Black Ops 7 выходит всего через год после Black Ops 6, вызывая ассоциации с провальным запуском Call of Duty: Modern Warfare III (2023). Тем не менее, Treyarch проявляет решимость: команда активн
Оглавление
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Call of Duty: Black Ops II остается загадкой внутри всей франшизы Call of Duty. Несмотря на то, что эта игра считается одной из самых популярных в истории серии, Treyarch до сих пор не выпустила её прямое продолжение. Судьбы таких легендарных персонажей, как Дэвид Мейсон и Рауль Менендес, остаются неизвестными уже более десяти лет. Именно поэтому анонс Call of Duty: Black Ops 7 вызывает столько ожиданий — это обещание продолжить события, рассказанные в любимой многими Black Ops II.

Этот релиз также стал важной вехой для всей франшизы. После долгого периода неоптимальной механики, проблем с подбором игр, а также разочаровывающей системы монетизации, общее настроение в сообществе заметно пошатнулось. Франшизе необходима победа, чтобы вернуть игроков и поднять моральный дух. Не помогает и то, что Black Ops 7 выходит всего через год после Black Ops 6, вызывая ассоциации с провальным запуском Call of Duty: Modern Warfare III (2023).

Тем не менее, Treyarch проявляет решимость: команда активно внедряет многочисленные обновления, исправления и обещает улучшения в системе подбора игроков, балансировке и монетизации. В дополнение к этому, ожидается обширный набор нового контента. Удастся ли новым частям серии сделать Black Ops достойным продолжением любимой игры, или это будет ещё один провальный год для Call of Duty? Время покажет.

Качая колыбель

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

События Call of Duty: Black Ops 7 разворачиваются в 2035 году, спустя десять лет после финала Call of Duty: Black Ops II и смерти Рауля Менендеса. Игроку предстоит взять на себя роль Дэвида «Секьюра» Мэйсона и его отряда под кодовым названием «Спектр-1», которым поручено расследовать предполагаемое возвращение Менендеса и его угрозу применить биологическое оружие в течение трёх дней. В ходе этого расследования они вступают в конфликт с Гильдией — могущественной технологической корпорацией, возглавляемой генеральным директором Эммой Каган, чья заявленная цель — достижение мира во всём мире посредством обеспечения глобальной безопасности.

Спустя более десяти лет Black Ops 7 наконец-то даёт ответы на многие вопросы, оставшиеся после Black Ops II. Какие решения были каноничными? Кто выжил, а кто погиб? На все эти вопросы можно найти ответы относительно рано в ходе игры, что расчищает путь для собственного повествования Black Ops 7. Как и в Call of Duty: Black Ops 6, сюжет Black Ops 7 начинается с интригующих загадок, связанных с Гильдией, Менендесом и биологическим оружием. Для повествования заложена прочная основа, но, опять же, как и в Black Ops 6, интригующие вопросы не приводят к удовлетворительным ответам. Как Гильдия получила «Колыбель»? Что нужно Гильдии? Менендес жив? Ответы на все эти вопросы даются, но, как и в случае с Пантеоном в Black Ops 6, эти ответы не приносят удовлетворения.

Однако, в чём Black Ops 7 действительно преуспевает, так это в раскрытии персонажей. Если Black Ops была о том, как человек контролирует человека, а Black Ops II — о том, как человек контролирует машину, то главная тема Black Ops 7 — о том, как человек прощает человека. Black Ops 7 раскрывается наилучшим образом, когда отряду «Спектр-1» приходится столкнуться со своим прошлым и найти в себе силы простить себя или своих близких. В этой кампании есть удивительно сильные моменты, когда такие персонажи, как Сэмюэлс и Харпер, сталкиваются со своим посттравматическим стрессовым расстройством, приобретённым в Black Ops II, а Фрэнк Вудс пытается справиться с чувством вины выжившего после того, как его обманом заставили убить Алекса Мэйсона. Все эти моменты великолепны и помогают компенсировать разочаровывающий общий сюжет.

К сожалению, не ко всем персонажам отношение одинаково. Лейлана «50/50» Тупулоа, единственный новый член отряда Мэйсона, получила наименьшее развитие как персонаж, а большая часть её предыстории осталась за кадром. В то же время Эмма Каган получила роль, сравнимую с Джейн Хэрроу из предыдущих частей: мало экранного времени, недостаточная подготовка её образа и неудовлетворительная концовка. Сюжет Call of Duty: Black Ops 7 так хорошо раскрывает характеры Дэвида и Алекса Мэйсонов, Фрэнка Вудса, Эрика Сэмюэлса и Майка Харпера, что отсутствие внимания к 50/50 или Каган действительно бросается в глаза.

Отголоски зоны боевых действий

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В целом, Call of Duty: Black Ops 7 рассказывает интересную историю, которая, хоть и не так захватывающая, как можно было бы ожидать, исходя из загадочных элементов сюжета, успешно компенсируется отличной проработкой персонажей. Кампания длится около 5–6 часов, и этого вполне достаточно, хотя по факту интерес к игровому процессу сохраняется лишь в половине этого времени. Лучше всего она раскрывается на уровнях, созданных вручную студией Raven Software. Психоделические галлюцинации, вызванные «Кровью» (The Cradle), путешествие по Японии и финальная миссия, напоминающая о первой части Black Ops — всё это выглядит очень здорово. Однако вторая половина кампании кажется достаточно скучной и не вызывает такого же вовлечения.

Кампания Call of Duty: Modern Warfare III вызвала много споров из-за того, что карты Верданск и Урзикстан из Warzone были переделаны в так называемые «открытые боевые миссии». Из-за неудовлетворительных сценариев, слабой структуры задач и плохого искусственного интеллекта противников эти миссии быстро превратили MWIII в одну из худших, если не самую худшую, кампанию в истории серии. К сожалению, подобное возвращение оказалось и в Black Ops 7, хотя в целом ситуация немного улучшилась. Примерно половина миссий происходит в Авалоне — здесь вас ждут унылые задания, плохо организованные сражения с безмозглыми врагами, которые пытаются окружить вас со всех сторон, а структура уровней зачастую оставляет желать лучшего. Единственное отличие от MWIII в том, что все эти миссии, как и вся кампания, доступны в кооперативном режиме. Тем не менее, это далеко не лучшие миссии: они значительно уступают более качественным заданиям прошлых игр серии и всей проделанной работе в Black Ops 6 прошлого года.

Раскрывающий Блеск

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Авалон по-настоящему раскрывается в совершенно новом режиме «Финал», который становится доступен после завершения кампании. «Финал» — это эволюция режима «Зомби» из Modern Warfare, теперь известного как Modern Warfare Zombies (MWZ). Это постоянный режим PvE, в котором игроки попадают в Авалон, выполняют миссии и участвуют в случайных событиях с целью повышения своего боевого рейтинга, исследования более опасных зон и, в конечном итоге, эвакуации или сражения с сюжетными боссами.

Endgame представляет собой великолепный режим, продолжающий традиции MWZ и предлагающий игрокам, заинтересованным в опыте PvE, что-то новое и увлекательное. Прохождение сюжетной линии больше не зависит от генератора случайных чисел, как это было в MWZ; оно теперь зависит от вашей активности в повышении боевого рейтинга. Вернувшиеся типы миссий, такие как сопровождение и охота на VIP-персон, были переработаны, чтобы лучше соответствовать сеттингу, наряду с новыми заданиями, такими как поиск украденных товаров. Кроме того, есть мировые события, включая контрольные точки, возврат похищенных предметов и случайные появления боссов, с которыми вы можете столкнуться, чтобы заполучить новое оружие, повысить боевой рейтинг и в целом продвинуться в игре.

Также в Endgame вас ждут забавные гаджеты — такие как крюк-кошка, трамплин и пузырьковые щиты, которые регулярно меняют стиль игры. В целом, это фантастическое дополнение, действительно способствующее вашему удовольствию и стоящее вашего времени. Кампания позволяет развивать ваш профиль, оружие, гаджеты и снаряжение так же, как в многопользовательском режиме и режиме «Зомби», что предоставляет ещё больше стимулов как для завершения кампании, так и для погружения в Endgame.

Сияющие столпы Call of Duty

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 во многом повторяет механики, заложенные в Call of Duty: Black Ops 6. Система перемещений, перки, серии убийств и ощущения от оружия остались прежними или были слегка изменены для соответствия сеттингу ближайшего будущего. Тем, кто ждал кардинальных изменений в механиках или возвращения к традиционным элементам (например, «Выбери 10»), здесь этого не найти. Вместо этого игрокам предлагается улучшенный игровой процесс, который значительно отличается от Black Ops 6. Система Omnimovement была упрощена, с акцентом на навыки стрельбы, а не на скорость передвижения. Перки также были оптимизированы: их стало меньше, но они стали более эффективными. Возвращение механики «Выбери 10» было бы неплохо, но система оружейного мастера продолжает быть достойным инструментом для персонализации, особенно теперь, когда игроки могут обмениваться кодами сборок и экспериментировать с различными комбинациями навесного оборудования.

Однако два самых значительных улучшения в многопользовательском режиме Black Ops 7 связаны с картами и подбором игроков. Эксперимент с небольшими картами, который проводился в Black Ops 6, завершен. 16 карт, выпущенных в комплекте с Black Ops 7, представляют собой удачное сочетание небольших, средних и больших локаций, с четко обозначенными полосами движения и достаточным пространством для более быстрого перемещения. Яркий, футуристичный и интересный дизайн карт делает Black Ops 7 обладателем самого сильного набора карт 6 на 6 за всю историю Call of Duty, начиная с Call of Duty: Black Ops 4.

Кроме того, открытый подбор игроков, а не строгий, основанный на навыках, который использовался в Call of Duty: Modern Warfare (2019), делает Black Ops 7 более классической для франшизы, чем любой другой релиз за последние шесть лет. Кампания позволяет развивать ваш профиль, оружие, гаджеты и снаряжение так же, как в многопользовательском режиме и режиме «Зомби», что делает её ещё более привлекательной для прохождения как в рамках кампании, так и в рамках режима «Конец игры».

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Раздел «Зомби» в Black Ops 7 также стал настоящим триумфом, предлагая игрокам самую большую карту за всю историю режима — Ashes of the Damned. Это духовный наследник легендарной Tranzit из Black Ops II, представляющий собой масштабное, разветвлённое приключение, наполненное неожиданными поворотами, разнообразными локациями и множеством инновационных идей, включая собственный транспорт.

Dead Ops Arcade 4 также возвращается с триумфом. И хотя этот режим не предлагает глубокого погружения в сюжет, он дарит фанатам «Зомби» весёлое и беззаботное истребление бесконечных орд нежити. Несмотря на то, что режим «Зомби» в Black Ops 7 во многом похож на тот, что был в Black Ops 6, именно дополнения в виде Ashes of the Damned и Dead Ops Arcade 4 делают его по-настоящему выдающимся и стоящим внимания.

Заключительные Комментарии:

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Call of Duty: Black Ops 7 не должна была сработать. Выйдя всего через год после неоднозначной Black Ops 6, после шести лет подавляемого недовольства раздражающей системой подбора игроков и многолетней всё более отталкивающей монетизации, Black Ops 7 предстояло преодолеть множество препятствий. Однако, несмотря на все это, Call of Duty: Black Ops 7 не только успешно функционирует, но и значительно превосходит последние выпуски франшизы. Внимание Treyarch к совершенствованию механик Black Ops 6, отказ от многих спорных систем прошлых лет и создание увлекательных игровых пространств принесли свои плоды.

Кампания получилась неоднозначной из-за слабого общего сюжета и ужасных миссий в Авалоне, но эти недостатки компенсируются яркими моментами с персонажами и великолепным режимом «Конец игры». Многопользовательский режим запускается в лучшем состоянии за последние годы благодаря изменениям в механике, которые теперь делают акцент на мастерстве стрельбы, а не на скоростном перемещении, а также благодаря открытому подбору игроков и лучшему набору карт за долгие годы. Режим «Зомби» также стал лучше благодаря великолепным картам Ashes of the Damned и Dead Ops Arcade 4.

Call of Duty: Black Ops 7 не ломает стереотипы и не привносит существенных изменений в привычную формулу, но доводит её до совершенства, что делает этот запуск лучшим в истории Call of Duty за последние годы. Call of Duty: Black Ops 7 — это победа, которую так долго ждала франшиза.

Call of Duty
2772 интересуются