Найти в Дзене

Фитнес для сценаристов

Учимся собирать конструктор Схема проста: любое произведение строится на том, что ожидания главного героя от этого мира завышены. Чтобы концу истории стать героем или злодеем, он вынужден подстраивать мир под свои запросы, а не ограничивать себя. За этим, как правило, мы и наблюдаем в фильмах. Вопрос: как объединить эти запросы и ожидания в один сюжет? Смотрите. В жизни мы постоянно что-то делаем, постоянно в процессе чего-то. Даже если спим, мы все равно в процессе сна. Мы кого-то знаем, кого-то видим, с кем-то общаемся. А еще мы иногда попадаем в дурацкие истории. И выпутываемся из них. И знаем, как мы в стрессовой ситуации себя ведем. Мы знаем своих друзей, знаем, кто из них удачлив, а кто не очень. И тех, кому не особо везет, мы стараемся порой ограждать от этого дождя неудач. Создать воображаемого персонажа в воображаемой ситуации и придумать ему какую-то реакцию на происходящие воображаемые процессы сложно. Куда проще взять кого-то очень хорошо знакомого и поместить его в какую-т

Учимся собирать конструктор

Схема проста: любое произведение строится на том, что ожидания главного героя от этого мира завышены. Чтобы концу истории стать героем или злодеем, он вынужден подстраивать мир под свои запросы, а не ограничивать себя. За этим, как правило, мы и наблюдаем в фильмах. Вопрос: как объединить эти запросы и ожидания в один сюжет?

Смотрите. В жизни мы постоянно что-то делаем, постоянно в процессе чего-то. Даже если спим, мы все равно в процессе сна. Мы кого-то знаем, кого-то видим, с кем-то общаемся. А еще мы иногда попадаем в дурацкие истории. И выпутываемся из них. И знаем, как мы в стрессовой ситуации себя ведем. Мы знаем своих друзей, знаем, кто из них удачлив, а кто не очень. И тех, кому не особо везет, мы стараемся порой ограждать от этого дождя неудач.

Создать воображаемого персонажа в воображаемой ситуации и придумать ему какую-то реакцию на происходящие воображаемые процессы сложно. Куда проще взять кого-то очень хорошо знакомого и поместить его в какую-то знакомую ситуацию. Чтобы он там вел себя очень понятным и знакомым способом. В чем главное преимущество? А в том, что подставлять в уравнение числа куда проще, чем решать его с горой неизвестных.

Итак, упражнение первое. Разминочное.

· Ставим таймер на 15 минут.

· За 15 минут описываем кого-то, кто вам не безразличен. Внешний вид, манеру говорить, семейную историю, работу, проблемы. А затем напишите, что это все — будущее, к которому они идут. То есть, все, что вы о них знаете — вами как бы предсказано.

Например: моя подруга Элли из Южной Каролины. Она — высокая стройная брюнетка, любит носить высокие сапоги и обтягивающие свитера. Она — внучка того самого человека, который усовершенствовал бильярдный кий. В разводе, двое детей. Однажды мы встретились на какой-то ужасно скучной конференции и разболтались. Я расспрашивал ее о личной жизни, о том, почему она вечно со всеми расстается. И она так горько мне ответила, что очень хотела бы никогда не расставаться, но все, кого она встречает, какие-то ужасные неудачники. И что ей очень хотелось бы, на самом деле, встретить человека, который смог бы доказать, что он сильнее ее, и что она может иногда снимать костюм железного человека.

Реальная жизнь реальных людей — отличное начало какого-нибудь ромкома, как думаете?

· Сбросьте таймер и поставьте снова на 15 минут.

· Еще 15 минут вам на то, чтобы описать своего второстепенного героя. Пишите вообще все, что только о нем знаете, столько деталей, сколько влезет в эти 15 минут. Не забудьте рассказать о его проблемах и прикинуть, где и в какой момент они решатся.

· Еще раз обнулите таймер и поставьте на 5 минут.

· Теперь в том же ключе опишите своего злодея. Он не обязательно должен быть ужасным, уродливым преступником с пятью судимостями. Вам вовсе не обязательно такого знать. Но кто-то же вас в этой жизни бесит? Или раздражает, как минимум? Вот его и опишите.

Что мы прокачиваем с помощью этого упражнения?

Ваше умение замечать детали, тонкие эмоции, какие-то жизненные ситуации. Когда у вас накопится достаточно этих деталей конструктора, вы сможете с легкостью строить из него вымышленных персонажей: вы будете к этому времени уметь пользоваться детальками, будете знать, какую куда можно ставить, а какую куда нельзя.