Intel расширила возможности встроенной графики чипов Meteor Lake, добавив поддержку технологии Frame Generation. Соответствующая функция появилась с релизом новой версии XeSS SDK 2.1.1, что позволило обойти ограничение в виде отсутствия полноценных XMX-ускорителей, используемых в дискретных видеокартах Arc и графике Arrow/Lunar Lake. Новый SDK включает оптимизированные ядра, упрощённую модель генерации кадров и работу с нейронными весами пониженной точности. Благодаря этому встроенная графика Meteor Lake может обрабатывать вставку кадров без XMX-ускорителей — пусть и с определёнными ограничениями. Правда, ожидать того же уровня производительности, что и у Arc, не стоит. С обновлением SDK технология должна работать на любых GPU с поддержкой Shader Model 6.4, включая решения сторонних производителей. Это делает XeSS Frame Generation более универсальным инструментом для разработчиков и открывает путь к его применению в большем количестве игр. С этим изменением владельцы ноутбуков и портат
Интегрированная графика Intel Meteor Lake получила поддержку генерации кадров
14 ноября 202514 ноя 2025
12
~1 мин