О сюжетном элементе в Escape from Tarkov рассказал оперативный директор Battlestate Никита Буянов. Он заявил, что команда уделила много внимания нарративу хардкорного шутера и хочет, чтобы тот запомнился не только геймплеем, но и историей. Для этого разработчики приготовили несколько нововведений для версии 1.0. Они добавили цепочку уникальных миссий, которые формируют сюжет. Они не обязательны и не привязаны к другим заданиям, хотя и перекликаются с ними. Взаимодействия с торговцами теперь сопровождаются кинематографичными кат-сценами для лучшего погружения. Пожалуй, самый любопытный контент будет ждать нас в «Терминале». Там повествование достигнет кульминации и выведет игроков на один из четырёх финалов. Возможно, у кого-то получится, наконец, сбежать из Таркова. Однако это будет непросто. «Если игрок провалит Терминал, у него будет ещё несколько шансов получить к нему доступ и сбежать из Таркова, но каждая попытка потребует выполнения дополнительных заданий» — объяснил Буянов — «Эт
Создатель Escape From Tarkov рассказал о сюжетной составляющей хардкорного шутера
14 ноября 202514 ноя 2025
179
1 мин