Найти в Дзене
NaAvtotrasse.ru - тот самый журнал

Мини-ПК NVIDIA DGX Spark удивил: Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS 4 выдает 175 FPS

NVIDIA DGX Spark — это не просто мини-ПК, а настоящий компактный суперкомпьютер с искусственным интеллектом, который способен удивить не только специалистов, но и геймеров. Хотя изначально эти устройства создавались для задач, связанных с ИИ и машинным обучением, энтузиасты быстро нашли им применение и в игровой сфере, несмотря на то, что Spark не позиционируется как классический игровой компьютер. Читать на сайте: Мини-ПК NVIDIA DGX Spark удивил: Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS 4 выдает 175 FPS В основе DGX Spark лежит уникальный суперчип GB10, который объединяет 20 ядер ARM и графический процессор Blackwell с 6144 ядрами. Такой тандем поддерживает до 128 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, что позволяет запускать даже довольно сложные модели ИИ и ресурсоемкие приложения. Энергопотребление чипа составляет 140 Вт, а стоимость самой доступной версии начинается от 3144 долларов, что заметно ниже привычных цен на подобные системы. Графическая часть Spark заслуживает отдельного внима

NVIDIA DGX Spark — это не просто мини-ПК, а настоящий компактный суперкомпьютер с искусственным интеллектом, который способен удивить не только специалистов, но и геймеров. Хотя изначально эти устройства создавались для задач, связанных с ИИ и машинным обучением, энтузиасты быстро нашли им применение и в игровой сфере, несмотря на то, что Spark не позиционируется как классический игровой компьютер.

Читать на сайте: Мини-ПК NVIDIA DGX Spark удивил: Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS 4 выдает 175 FPS

В основе DGX Spark лежит уникальный суперчип GB10, который объединяет 20 ядер ARM и графический процессор Blackwell с 6144 ядрами. Такой тандем поддерживает до 128 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, что позволяет запускать даже довольно сложные модели ИИ и ресурсоемкие приложения. Энергопотребление чипа составляет 140 Вт, а стоимость самой доступной версии начинается от 3144 долларов, что заметно ниже привычных цен на подобные системы.

Графическая часть Spark заслуживает отдельного внимания. По количеству ядер CUDA она сопоставима с видеокартой RTX 5070, но при этом имеет доступ к куда большему объему памяти — 128 ГБ против 12 ГБ у RTX 5070. Однако скорость памяти у Spark ниже, а тепловые и энергетические ограничения не позволяют напрямую сравнивать его с дискретными видеокартами для ПК.

Запуск современных игр на DGX Spark — задача не из простых, ведь устройство работает на ARM-процессоре под управлением Linux (DGX OS), что требует использования эмуляции и дополнительных программных решений. Тем не менее, инженеры NVIDIA подготовили подробную инструкцию, как запустить одну из самых требовательных игр — Cyberpunk 2077 — с поддержкой DLSS 4, трассировки лучей и многокадровой генерации (MFG).

Процесс запуска игры включает установку Steam и FEX на Ubuntu для архитектуры arm64, загрузку Cyberpunk 2077, настройку совместимости через Proton 10.0-2 (бета), а также корректную активацию графических опций. После всех манипуляций и перезапуска игры можно получить полноценную поддержку современных технологий визуализации.

Результаты впечатляют: DGX Spark способен выдавать свыше 175 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 при высоких настройках графики, трассировке лучей на уровне Ultra и активированном DLSS 4 MFG. Для сравнения, AMD Strix Halo SoC в аналогичных условиях обеспечивает около 90 кадров в секунду при 1080p, но без трассировки лучей, а при ее включении частота кадров падает до 40–50.

Интересно, что при увеличении разрешения до 1440p DGX Spark не теряет в производительности благодаря меньшей нагрузке на процессор и перераспределению ресурсов в пользу графики. Это открывает широкие перспективы для дальнейшей оптимизации и повышения эффективности системы как в задачах ИИ, так и в современных играх.

Таким образом, NVIDIA DGX Spark уверенно доказывает, что даже компактные системы на базе ARM могут конкурировать с традиционными игровыми ПК, если грамотно подойти к настройке и использовать современные технологии ускорения графики. В будущем можно ожидать еще большего роста производительности и расширения возможностей этих миниатюрных суперкомпьютеров.

Популярные статьи:

-2