Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Black Falcon

ИГРОЗОР! Dispatch - неожиданный кандидат на игру года?

Dispatch - игра в жанре интерактивного кино, также присутствуют элементы стратегии и мини-игр. Сделанная студией AdHoc Studio, бывшими разработчиками из оригинальной Telltale Games. Игра, которая очень меня впечатлила. Давно меня игры так не впечатляли, и это при том, что я в принципе далёк от супергеройской тематики, но очень люблю игры в жанре интерактивного кино. Всего вышло 8 эпизодов, которые выходили каждую неделю по две серии. Интересно, что сначала проект даже не должен быть игрой, а планировался, как самый настоящий сериал, но, планы затем были пересмотрены и концепция переделана для игры. Сразу скажу, что спойлеров, скорее всего, будет много, и если Вы ещё не играли, но при этом не хотите каких-то спойлеров, то советую сначала поиграть а затем вернуться к этой статье. Что мне больше всего понравилось, так это сюжет и, конечно, же персонажи. Юмор здесь своеобразный, зайти может не каждому, но мне зашёл. По юмору игру можно сравнить с сериалом "Пацаны". Геймплей можно сравнить
-2

Dispatch - игра в жанре интерактивного кино, также присутствуют элементы стратегии и мини-игр. Сделанная студией AdHoc Studio, бывшими разработчиками из оригинальной Telltale Games.

-3

Игра, которая очень меня впечатлила. Давно меня игры так не впечатляли, и это при том, что я в принципе далёк от супергеройской тематики, но очень люблю игры в жанре интерактивного кино. Всего вышло 8 эпизодов, которые выходили каждую неделю по две серии. Интересно, что сначала проект даже не должен быть игрой, а планировался, как самый настоящий сериал, но, планы затем были пересмотрены и концепция переделана для игры. Сразу скажу, что спойлеров, скорее всего, будет много, и если Вы ещё не играли, но при этом не хотите каких-то спойлеров, то советую сначала поиграть а затем вернуться к этой статье.

-4

Что мне больше всего понравилось, так это сюжет и, конечно, же персонажи. Юмор здесь своеобразный, зайти может не каждому, но мне зашёл. По юмору игру можно сравнить с сериалом "Пацаны". Геймплей можно сравнить с "This is Police", но гораздо более весёлый с кат-сценами. Есть и мини-игра, где наш персонаж выступает в роли хакера и с каждым эпизодом эта мини-игра становится сложнее. Также понравилось, что практически у каждой способности есть какая-то ответная слабость.

-5

Игра начинается с того, что Роберт Робертсон он же Мехамен, аналог Железного человека в этой вселенной теряет свой костюм и вынужден устроиться работать диспетчером супергероев, взамен на починку костюма. Возглавить же он должен бывших злодеев, среди которых есть и те кого он побеждал, поэтому никто не должен знать, что он Мехамен, но всё-таки один человек из команды это узнаёт. К сюжету мы ещё вернёмся, а сейчас поговорим о наших персонажах.

-6

Про главного героя я немного уже рассказал, так что начнём с команды. Невидива, также известна, как Невистерва. Её прежнее имя многое о ней говорит, именно она первой и узнаёт кем на самом деле является главный герой. Одиночка, которая всё делает по-своему, но со временем может начать работать и в команде. Она остроумна и саркастична. Чтобы стать невидимой ей надо задержать дыхание, но при этом она страдает астмой. Мой самый любимый персонаж в игре именно она. И в конце игры она не подвела.

-7

Блонди Блейзер - начальница главного героя, именно она нанимает его на работу по рекомендации его бывшего наставника Трекстара. Она благородна и возглавляет по сути программу по реабилитации злодеев в супергероев. Скорее всего, является аналогом Супергёрл в этой вселенной.

-8

Чейз, он же Трекстар - бывший наставник главного героя, от которого главный герой отдалился после смерти отца. Аналог Флэша в этой вселенной, но при этом когда использует свою способность, то и стареет в 50 раз быстрее, чем обычный человек.

-9

Фламбе, пожалуй, для меня был самым бесячим персонажем. Именно его, когда-то и победил Мехамен. Обладает несносным характером и является аналогом Человека-факела в этой вселенной, от гнева вспыхивает.

-10

Малевола - полудемон, может создавать порталы, и у неё слабых мест практически нет.

-11

Феномачо - этакий Супермен, но страдающий депрессией, очень быстро восстанавливается после работы, но если задание было провалено, то долгое время будет недоступен.

-12

Полог - главный злодей игры, бывший супергерой, убивший отца главного героя. И именно он создатель астрального пульса - важного материала для костюма Мехамена.

-13

Есть и другие персонажи и их достаточно, но сегодня о них не будем, написал чисто о тех, кто меня либо больше впечатлил, либо оказывает сильное влияние на сюжет. Сейчас же больше поговорим о самих эпизодах и выборах.

-14

Первый эпизод больше носит приключенческий характер и имеет много сцен с механиками QTE. Также в этом эпизоде мы учимся механике взлома и управлению героями. Второй эпизод является первым рабочим днём в качестве диспетчера и с этого эпизода мы больше проводим времени в качестве диспетчера и выбираем ответы в кат-сценах. В третьем эпизоде нас ждёт важный выбор кого исключить из команды и это один из сложнейших эпизодов, так как персонажи устраивают друг другу разные саботажи из-за чего миссии в конечном итоге могут быть провалены. В четвёртом эпизоде сразу два важных выбора, нужно выбрать нового члена команды и с кем у главного героя начнётся роман. В пятом же эпизоде нам нужно решить раскрывать свою личность или нет. В шестом эпизоде мы тестируем костюм Мехамена и узнаём, что астральный пульс не уничтожен. В седьмом эпизоде нам нужно принять решение уволить или нет персонажа провалившего миссию. И в восьмом эпизоде происходит финальное сражение, самый сложный эпизод по миссиям, а также, как и в первом здесь очень много QTE.

-15

В целом все эпизоды на уровне и игра мне очень понравилась. Её уже сейчас называют кандидатом на игру года - слишком уж много положительных отзывов у неё. И изначально второй сезон не планировался, но уже известно, что разработчики о нём как минимум задумаются. И если честно этого бы очень хотелось. Станет ли она в итоге игрой года? Не знаю, вряд ли, так как не помню, чтобы игры такого жанра получали награду, но по крайней мере знаю, какую игру я выберу в качестве игры года в стиме.

-16

И напоследок, скажу, какая концовка вышла у меня. Я-команда сохранена. Роман с Невидивой и она спасла Роберта. Полог побеждён, но получил пощаду. Город спасти не удалось. Игра получилась шикарной. И точно знаю, что спустя какое-то время буду её перепроходить.

-17