Вскоре после анонса Horizon Steel Frontiers издание IGN взяло большое интервью у исполнительного продюсера Сунгу Ли. Выбрали главное: Идея создания MMORPG по мотивам Horizon исходила от NCSoft. Ли был впечатлён графикой и геймплеем Zero Dawn настолько, что подумал: «Как было бы здорово исследовать этот замечательный мир вместе с другими игроками». Поскольку у конторы был большой опыт в создании массовых онлайн-игр — она и предложила свои услуги Sony; У Ли почему-то не стали спрашивать о том, почему NCSoft проигнорировала PS5. Что касается отличий между версиями для мобильных платформ и PC, то они и так очевидны. На смартфонах и планшетах будет легче сражаться благодаря «системе интеллектуального захвата цели». Короче говоря, что-то вроде автоприцеливания на консолях. Версия для PC предлагает более точное управление и, разумеется, улучшенную графику; Ли похвалил движок Decima, задействованный в Zero Dawn и Forbidden West. Однако Steel Frontiers всё же решили создавать на Unreal Engine 5
Продюсер Horizon Steel Frontiers ответил на главные вопросы об игре
14 ноября 202514 ноя 2025
116
1 мин