Найти в Дзене
GoHa.Ru

Создатели Love and Deepspace и Infinity Nikki считают, что игры без насилия способны стать невероятно успешными

Жанр экшена, безусловно, самый популярный на Западе среди так называемых AAA-игр, но для крупных проектов в других жанрах может существовать обширный и неиспользованный рынок. По крайней мере, так считает китайская компания Infold, выпустившая за последние два года невероятно популярную Love and Deepspace и совсем недавно Infinity Nikki. В интервью изданию VGC глобальный PR-менеджер компании Лео Чжу заявил: Наш собственный опыт с Love and Deepspace и Infinity Nikki показывает, что ненасильственные, эмоционально напряженные игры могут охватить широкую западную аудиторию и добиться высоких коммерческих успехов. Чжу считает, что популярные ненасильственные игры в первую очередь ассоциируются с инди-сценой на Западе, но это может быть связано с тем, что до этого никто не пытался создавать высокобюджетные игры без насилия (насилие над вашим кошельком не считается). Исторически на Западе успехи ненасильственных игр ассоциировались с инди-проектами; сейчас же масштабные, высокопроизводительны

Жанр экшена, безусловно, самый популярный на Западе среди так называемых AAA-игр, но для крупных проектов в других жанрах может существовать обширный и неиспользованный рынок. По крайней мере, так считает китайская компания Infold, выпустившая за последние два года невероятно популярную Love and Deepspace и совсем недавно Infinity Nikki.

В интервью изданию VGC глобальный PR-менеджер компании Лео Чжу заявил:

Наш собственный опыт с Love and Deepspace и Infinity Nikki показывает, что ненасильственные, эмоционально напряженные игры могут охватить широкую западную аудиторию и добиться высоких коммерческих успехов.

Чжу считает, что популярные ненасильственные игры в первую очередь ассоциируются с инди-сценой на Западе, но это может быть связано с тем, что до этого никто не пытался создавать высокобюджетные игры без насилия (насилие над вашим кошельком не считается).

Исторически на Западе успехи ненасильственных игр ассоциировались с инди-проектами; сейчас же масштабные, высокопроизводительные ненасильственные игры находят массовое признание и внимание критиков. Эти примеры говорят о том, что рынок далек от насыщения. Существует высокий спрос на высококачественные, основанные на отношениях и уютные масштабные игры.

https://www.youtube.com/watch?v=cuZTqwu326I