Игровое сообщество уже много лет спорит о сложности игр — особенно когда речь идёт о Dark Souls и его наследниках. Но многие фанаты любят проекты, где сложность — не баг, а фича. И именно таким обещает стать TOONSOULS — новая хардкорная 2D-игра, вдохновлённая безумно жестоким миром Cuphead и легендарной трудностью Dark Souls 🔥 Игроки 80–90-х прекрасно помнят времена, когда: Современные игры тоже часто бросают серьёзные вызовы, но TOONSOULS идёт ещё дальше, добавляя одно важнейшее отличие, которое делает её уникальной и особенно беспощадной. Игра сочетает в себе эстетику Cuphead, юморные отсылки к Dark Souls и собственную хардкорную механику. Но самое главное — это процедурная генерация уровней. В Dark Souls и Cuphead игроки рано или поздно учат уровни наизусть.
В TOONSOULS это невозможно. Каждая смерть = полностью новый уровень: 🎯 Нет возможности выучить уровень. Нужно адаптироваться на лету. Это превращает игру в настоящий тест на реакцию, терпение и способность стратегически мы