Всё началось с похода в гости к моему школьному другу ещё в далёком 2010 году, где он показал мне игру, не похожую ни на что из моего опыта: мир, где можно было стать кем угодно. Это был Азерот. И чтобы остаться в нем, мне предстояло совершить свой первый квест — не в игре, а в реальной жизни. Квест под названием «Оплата подписки», но об этом чуть позже. Моим первым проводником в этот мир стал ночной эльф-друид с гордым именем Рунолл. Создав его, я быстро понял, что совершенно не понимаю, что делать. Это не помешало мне устроить тотальное тестирование всех доступных рас и классов. Воины, охотники, маги... Но в итоге я вернулся к друиду. Его магия была другой — он мог всё: наносить урон, исцелять раны и, самое главное, превращаться в свирепого медведя или быструю кошку. Бегать в облике хищника казалось верхом крутости. Но тут мой друг обрушил на меня шокирующую новость: «Это ещё не всё. На высоких уровнях друиды оборачиваются птицей и летают». Летать! Для школьника, выросшего на игр