Почему его атака — это ритуал, как он «вскрывает» память и зачем в кадре всегда тикают часы. Сначала — тик-так. Где-то в стене, где обычно только трубы и пыль, заводятся старые настенные часы. Потом знакомая комната «плывёт»: обои вздыбливаются лозами Изнанки, фото на стене смотрит слишком пристально, и воздух становится вязким, как сироп. Векна / Vecna не охотится наскоком. Он входит — через узкие дверцы памяти, туда, где хранится то, о чём предпочитают не говорить вслух. Имя «Векна» пришло из Dungeons & Dragons, но в сериале это не импорт готового демона, а человек, ставший сущностью Изнанки. Когда-то — мальчик Генри Крил, позже — подопытный «номер Один» у доктора Бреннера. Столкновение с Одиннадцатью выбросило его в Изнанку: там Генри переродился, связал сознание с «тучей» частиц и лоз, придал ей форму и стал инженером мира-кошмара. В отличие от Демогоргона, который проламывает двери, Векна перестраивает дом — точечно, со смыслом. Его узловые точки — дом Крилов, «тонкие места» Хок