Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

↗️↙️ Bullet: Ураганный экшен

23.08.2025 Вообще, наличие настольных игр по аниме меня очень радует. Не единожды признавался в любви и всегда обращаю внимание на какие-то новые проекты. А потихоньку изучая уже существующие, я не мог пройти мимо Bullet, которую много где хвалили, да и по описанию казалась довольно любопытной. Поиграл в обе базы, допы пощупал и теперь хочу рассказать, что же она из себя представляет. «Вы готовы к жаркой перестрелке? Тогда включайте таймер — посмотрим, кто сможет продержаться дольше всех под шквалом разноцветных пуль!» Вкратце о правилах Игроки ходят одновременно, выполняя фазу действий в собственном темпе. В течение раунда, который продолжается 3 минуты, вы достаёте пули из своего мешка, размещаете их в столбики на планшете согласно цветам, а также перемещаете используя различные приёмы и усиления для их сброса. Каждая сброшенная таким образом пуля прилетит в оппонента, т.е. окажется в его мешке в следующем раунде. Но, при этом, если вы не будете затягивать со сбросом пуль, то в какой

23.08.2025

Вообще, наличие настольных игр по аниме меня очень радует. Не единожды признавался в любви и всегда обращаю внимание на какие-то новые проекты. А потихоньку изучая уже существующие, я не мог пройти мимо Bullet, которую много где хвалили, да и по описанию казалась довольно любопытной. Поиграл в обе базы, допы пощупал и теперь хочу рассказать, что же она из себя представляет.

«Вы готовы к жаркой перестрелке? Тогда включайте таймер — посмотрим, кто сможет продержаться дольше всех под шквалом разноцветных пуль!»

-2

Вкратце о правилах

Игроки ходят одновременно, выполняя фазу действий в собственном темпе. В течение раунда, который продолжается 3 минуты, вы достаёте пули из своего мешка, размещаете их в столбики на планшете согласно цветам, а также перемещаете используя различные приёмы и усиления для их сброса. Каждая сброшенная таким образом пуля прилетит в оппонента, т.е. окажется в его мешке в следующем раунде. Но, при этом, если вы не будете затягивать со сбросом пуль, то в какой-то момент они начнут двигаться вниз и попадать на вашу шкалу здоровья, нанося урон. Когда в мешке заканчиваются пули, происходит конец раунда, фаза очистки и начинается следующий. Цель игры — зачищать как можно больше пуль, чтобы навредить противникам и остаться единственным выжившим.

-3

Изучение правил в этой игре не вызовет никаких проблем - их немного, и они довольно легко усваиваются. Единственные трудности, с которыми могут столкнуться новички – это ассиметричные героини. Ведь чтобы привыкнуть к их возможностям, надо, по-хорошему, сыграть 2-3 партии точно. Но о них я расскажу чуть позже.

Вышеописанные мною правила относятся лишь к одному из четырёх режимов, которые предлагают авторы. Помимо обычного «Каждый сам за себя» есть также «Командный», «Аркадный» и «Битва с боссом». Таймер используется лишь в обычном режиме, поэтому, если вы не фанат реал-тайма и вам нравится, не торопясь пораскинуть мозгами, то оставшиеся три вам подойдут. В командном режиме вы будете сражаться 2 на 2, а Аркадный – это соло, который просто предлагает попробовать изучить разных героинь и продержаться как можно больше раундов. Ну а в битве с боссом вы будете парировать его приёмы, наносить урон, а для победы необходимо снести ему все щиты.

-4

Теперь про игровой процесс. В основе своей это многопользовательский пасьянс и взаимодействия практически нет. Но, чтобы победить, необходимо накидать как можно больше пуль в мешки соперников, а для этого надо хорошо изучить вашу героиню и на что она способна. Чем больше у соперников пуль, тем больше у них проблем. Как только таймер запускается, вы начинаете вытаскивать из мешка пули одну за другой. Карты приёмов и действия – ваши друзья и их нужно грамотно сочетать. Активируя действия, например, вы можете двигать пули в разных направлениях. А когда они сложатся в один из доступных приёмов – активируйте его и сбросьте лишний балласт. Есть в этом некая головоломка с постоянному меняющимися условиями, которую надо решать на ходу. Главное, следите, чтобы ваши столбики были не слишком переполнены, ведь пули с большим значением могут с лёгкость улететь на шкалу здоровья и нанести урон вам.

В таком геймплее присутствует и азарт, и даже просчёт. Зачем тратить драгоценные очки действий на перемещение пули, если ты её потанцевально можешь достать следующей? Риск – дело благородное, но нужно быть аккуратнее. Выход пуль – полнейший рандом, безусловно, но ведь это весело. Да и продолжительность партии в 15-20 минут нивелирует данный факт. Иногда даже будет получаться запланировать ход или два на будущий раунд, но это уже чаще случается в других режимах, где нет таймера и никто вас не подгоняет. К слову о них.

-5

Я попробовал все режимы, кроме командного, и наравне со стандартным мне понравился «Битва с боссом». Да, реалтайма в нём нет, но здесь есть кооператив, в котором вы вместе наносите урон боссу и парируете его приёмы. То есть, на конец раунда вам необходимо сформировать из пуль приём босса, тем самым отразив его атаку. Если вы это не сделаете, то активируется какая-то способность. Вам необходимо держать некий баланс в сбросе пуль и в попытках парирования. Вот именно в этом режиме и появляется просчёт, где можно подумать и спланировать следующий раунд.

Прекрасный момент ещё в том, что в каждой из базовых коробок помимо 8 героинь есть и 8 боссов, достаточно лишь перевернуть планшет. Да, да. У каждой из героинь есть её альтернативная версия и комбинировать вы их можете абсолютно по-разному. Но знайте, что сочетаться они могут не всегда хорошо и некоторых боссов будет сложнее победить определёнными героинями, просто потому что: «Ах, асимметричность, бессердечная ты су…». На одного босса приходится семь разных героинь, поэтому кто-то да справится лучше других. В обеих коробках они довольно интересные и по-своему уникальные. У каждой своя формула для победы, условия, механики.

-6

Ну, например, «ООО «Небесная уборка»», которая даёт вам лишь один раунд, чтобы нанести ей достаточно урона и победить, а жетоны пуль при этом вы тянете из общего мешка. Любопытно, правда?) И они вот все такие, по-разному ломающие стандартные правила.

Ну и теперь расскажу про самих героинь. В каждой из коробок их по восемь. Все они имеют не только свою историю, сложность, но ещё и уникальные способности, и набор действий.

В первой коробке из наиболее простых для первых партий я бы порекомендовал Эсфирь Волкову. Ей только 14 лет, но уже маршал Российской армии, на минуточку. Она прекрасна тем, что легче других обращается с пулями и держит в открытую не три приёма, как обычно, а четыре. Адельгейд Беккенбауэр может переворачивать пули на другую сторону, и они считаются пулями любого цвета, что упрощает сбор приёмов. Из более сложных, например, Риэ Акаги у которой всего 2 жизни, но она умеет их восстанавливать, а также отбивать пули определенного цвета своей битой.

-7

А если говорить про Bullet Star, вторую базу, то здесь у авторов прям разыгралась фантазия и они попытались сделать более необычных персонажей в плане возможностей. Небесная уборщица Баланс вообще не имеет жизней как таковых, а вместо их вы теряете очки действий. Фотохудожница Роза Бланшет может переворачивать приёмы на 90, 180 или 270 градусов, что упрощает их сбор. А из более сложных Шеф Повар Нава у которой даже нет действий, но есть помощник, который знает 3 дополнительных (рецепта) приёма. Как-то так.

При создании настольной игры Джошуа Ван Лэнингхэм (Ифри), ведущий геймдизайнер, вдохновлялся играми такого жанра как «Bullet hell». Он хотел перенести его на стол и в какой-то степени у него, наверное, и получилось, ведь вам необходимо уворачиваться от большого количества пуль. Но прям такого вайба от подобного типа игр, ты всё равно не испытываешь. Игровой процесс мне почему-то больше напомнил тетрис, только вместо заполнения ряда, надо собирать различные фигуры (приёмы) и тогда они исчезают с поля. Тем не менее, это всё ещё некая головоломка с тикающим таймером в обычном режиме, и без него во всех остальных. И это очень хорошо, потому что не всем заходят реалтайм игры. Мне лично понравилось и так, и сяк, ведь нашёл интересные стороны в обоих вариантах.

-8

С реиграбельностью у игры всё хорошо – героинь хватает, пробуйте, сочетайте их с разными боссами или просто против друг друга. Оформление у игры красочное и стильное, аниме тема радует, а качество компонентов в целом хорошее. Разве что в моей копии игры есть смещение на жетонах пуль, но зато во второй коробке всё отлично. Эххх, жаль, что сейчас нигде не достать по адекватной цене делюкс-набор деревянных жетонов, с ними было бы намного приятнее играть.

Понравилось, как автор отнесся к своей игре (а позже к уже вселенной) и не только наградил каждую героиню интересной биографией, но и постарался отразить это на уникальных способностях. И, я ещё забыл упомянуть, что у каждой девушки есть свой трехминутный саундтрек, который можно найти на Ютубе и включать во время партий!

-9

Как говорится – с любовью!

Я понимаю тех людей, кому может не понравится игра. Не все любят игры в реальном времени, не все любят абстракты и огороды, наконец. Но лично мне понравилось геймплей, в котором нужно подстраиваться под ситуации, манипулировать пулями на своём планшете в условиях ограниченного времени и кайфовать от выполненных приёмов. Это что-то свежее в моём игровом опыте, поэтому пока нравится. А там посмотрим, как пойдёт.

На этом всё

Спасибо за внимание!