Руководство CD Projekt Red заявило, что амбициозная система выбора в The Witcher 2, кардинально меняющая ход игры, не оправдала затраченных усилий. Несмотря на оригинальность решения, студия отказалась от подобного подхода в последующих проектах. Фанаты The Witcher 2 часто ставят в заслугу игре возможность сделать критически важный выбор между двумя персонажами – Йорветом и Роше. Каждый из них открывает уникальный путь прохождения следующей главы со специфическими диалогами и развитием событий. Хотя The Witcher 3 превосходит вторую часть по масштабу и большинству других аспектов, однако ни одно решение в игре не влияет на повествование настолько радикально. А вот Адам Бадовски, сооснователь и сопредседатель CD Projekt, считает такое решение пустой тратой ресурсов: В The Witcher 2 мы создали очень сложную структуру, так как игра содержит два пути. Вы можете пройти один путь и не увидите другой. С точки зрения производства это пустая трата ресурсов. С точки зрения игроков это может б
Глава CD Projekt RED считает разветвление сюжета в The Witcher 2 пустой тратой ресурсов
12 ноября 202512 ноя 2025
2
1 мин