В мире Warhammer 40,000 ни одна сила не является столь всеобъемлющей и фундаментально враждебной жизни, как Хаос. Это не просто армия инопланетян или враждебная идеология. Хаос - это метафизическая болезнь, проникающая в саму ткань реальности, порожденная самим разумом и чувствами всех разумных существ. Его природа, боги и цели представляют собой самую суть трагедии и ужаса в этой готической вселенной. Даже некоторые расы которые нашлись в рамках Великого похода, предупреждали Астартес, что Хаос это самая высокая опасность естеству мира. Он не только порождает ужасных созданий, оно может и изменять живых существ в моменте.
Что такое Хаос? Бурлящий океан за завесой реальности
Хаос, также известный как Варп или Имматериум, - это параллельное измерение, где не работают законы физики (от слова совсем, чистейшее безумие). Это океан чистой, неструктурированной психической энергии, порожденной мыслями, эмоциями и поступками всех разумных существ в материальной вселенной. Каждая вспышка гнева, приступ страха, момент надежды или акт жестокости порождает рябь в этом бесконечном море.
Со временем, под влиянием чудовищного объема негативных эмоций, порождаемых галактикой, вечно находящейся в состоянии войны, определенные паттерны в Имматериуме начали кристаллизоваться. Так родились Боги Хаоса - не просто сущности, обитающие в Варпе, а сами его фундаментальные принципы, воплощенные в сознании чудовищной силы. Они - порождение и одновременно вампиры, питающиеся той энергией, которую олицетворяют.
Четыре главных бога олицетворяют ключевые аспекты негативных эмоций, присущих разумной жизни. Их вечная война друг с другом, известная как Великая Игра, является истинной реальностью Варпа.
- Кхорн - Бог Резни, Гнева и Войны.
Он - воплощение неконтролируемой ярости, ненависти и жажды крови. Его не заботит, кто проливает кровь - лишь бы она лилась рекой. Его девиз: "Кхорн не заботит, чья кровь льется. Лейся же!". Он питается гневом, яростью и каждым актом насилия на поле боя. Его цель - вселенская бойня, где не останется ничего, кроме вечной войны. - Тзинч - Бог Изменений, Надежды и Колдовства.
Он - олицетворение непостоянства, интриг, честолюбивых планов и запретных знаний. Тзинч питается надеждой, страстью к переменам, ложью и магией. Его цель - погрузить всю реальность в состояние веческого хаоса и трансформации, где ничто не будет постоянным, а все планы будут запутанными и непостижимыми. - Нургл - Бог Разложения, Болезней и Возрождения.
Он - воплощение цикла жизни и смерти, но искаженного в форму вечного разложения и чумы. Нургл, парадоксальным образом, полон отвратительной жизнерадостности. Он питается отчаянием, страхом смерти и самой смертью. Его цель - поделиться своим "подарком" со всей вселенной, чтобы каждое существо познало "благодать" его болезней и возродилось в его гниющем саду. - Слаанеш - Бог Излишеств, Наслаждений и Боли.
Рожденный из чудовищного экстаза и порока древней цивилизации эльдар, Слаанеш олицетворяет погоню за крайними формами удовольствия, будь то боль, наслаждение, искусство или порок. Он/она питается всеми формами излишеств и одержимости. Его/ее цель - заковать все сущее в оковы бесконечной погони за новыми, все более изощренными ощущениями.
Цели и предназначение Богов Хаоса
У Богов Хаоса нет цели в человеческом понимании. Они - силы природы, но природы, движимой самыми темными инстинктами. Их "предназначение" - это постоянное самоподкрепляемое существование. Они должны питаться эмоциями, чтобы существовать, и для этого они подталкивают разумные расы к проявлению этих эмоций в самых крайних формах.
Их конечная цель - поглотить материальную вселенную, разорвать завесу между реальностями и превратить все сущее в часть своего вечного, безумного царства. Они не хотят победы в Великой Игре - они есть сама Игра. Их конфликт друг с другом так же важен для их природы, как и конфликт с материальным миром.
Сила Богов Хаоса напрямую зависит от разумной жизни. Война питает Кхорна. Интриги и магия питают Тзинча. Отчаяние и болезни питают Нургла. Порок и одержимость питают Слаанеш. Чем больше галактика погружается в милитаризм, ксенофобию, суеверия и отчаяние, тем сильнее становятся Темные Боги. Империум Человечества, со своей бесконечной войной и религиозным фанатизмом, является для них не просто врагом, но и неиссякаемым источником силы.
Кстати, если говорить про Империум.
Конфликт между Императором и Хаосом - это не просто битва между "добром" и "злом". Это столкновение двух фундаментально противоположных концепций будущего.
Император, величайший ученый и рационалист, видел путь человечества в строгом контроле над своими эмоциями, в отказе от суеверий и религии, в покорении варпа с помощью технологий и силы воли. Его цель - вывести человечество на такой уровень развития, когда оно станет психически невосприимчивым к влиянию Хаоса, тем самым лишив Богов их пищи и власти. Его Астрономикон и Империальная Истина были инструментами для достижения этой цели.
Хаос видел в Императоре экзистенциальную угрозу. Его план мог бы навсегда отрезать их от источника силы - человечества. Поэтому они обрушили на него всю свою мощь, обратив его же сына, Хоруса, используя его любовь, амбиции и ложь как оружие.
И хотя Император пал после лютой драки с Хорусом, его продолжающаяся борьба на Золотом Троне - это не просто акт жертвенности. Это последний, отчаянный бастион, сдерживающий полномасштабное вторжение Хаоса в реальный мир. Он стал тем, против чего боролся - объектом веры, - потому что только веска его воли, подпитываемая триллионами душ, еще способна противостоять вере триллионов других, что бессознательно питают его врагов.
Хаос - это не внешний враг. Это темное зеркало, отражающее все грехи, страхи и пороки самой цивилизации. И пока галактика будет пребывать в состоянии войны, ненависти и отчаяния, Боги Хаоса будут только набирать силу, делая свое кошмарное царство единственным возможным будущим для всего сущего.