Когда речь заходит о классике видеоигр, имя "Super Mario Bros." неизменно всплывает в памяти. Но что, если мы скажем вам, что вторая часть этой легендарной серии для NES – это не совсем то, что вы могли ожидать? "Super Mario Bros. 2" для Nintendo Entertainment System (NES) – это уникальный случай в истории игровой индустрии, игра, которая прошла через трансформацию и стала любимой миллионами игроков по всему миру. От "Doki Doki Panic" к "Super Mario Bros. 2": История происхождения Изначально, игра, которую мы знаем как "Super Mario Bros. 2" в Северной Америке и Европе, была выпущена в Японии под названием "Yume Kōjō: Doki Doki Panic" (夢工場ドキドキパニック). Эта игра была создана компанией Fuji Television в рамках рекламной кампании для их нового бренда Yume Kōjō. В ней главными героями были не Марио и Луиджи, а персонажи из японского фольклора: Ичиго (девушка), Аману (мальчик), Ниджи (принцесса) и Киби (мальчик). Однако, когда Nintendo готовила к выпуску "Super Mario Bros. 2" в Японии, они сто