В данном топе собраны 10 полнометражных аниме от различный студий и режиссёров. Конечно же этот топ не обошёлся без Хаяо Миядзаки и Макото Синкая. Хотя я бы не хотел называть это топом, потому что все места в нём являются номинальными, а не показывает что одно аниме лучше другого.
№8 «Нет игры — нет жизни: Ноль»
Фильм рассказывает о молодом человеке по имени Рику Дола, который возглавляет колонию выживших людей в мире, охваченном войной между расами и божествами. Человечество находится на грани вымирания, а земли людей превратились в пустошь, покрытую ядовитым пеплом. Рику стремится положить конец войне и спасти свой народ.
Во время одной из вылазок Рику встречает Шуви Дола — девушку-робота из расы Экс-Машин, которая была изгнана из своего кластера. Шуви просит Рику научить её, что значит иметь человеческое сердце. Между ними завязываются сложные отношения, которые становятся центральной линией сюжета.
№7 Дитя погоды
16‑летний Ходака Морисима сбегает из провинциального дома в Токио в поисках новой жизни. В столице его ждут серьёзные испытания: нехватка денег, отсутствие работы (из‑за несовершеннолетия и отсутствия документов), постоянная непогода.
В Токио уже много недель не прекращается дождь. Город постепенно тонет в воде, улицы превращаются в реки, здания уходят под воду.
Судьба сводит Ходаку с Хиной Амано — девушкой, обладающей удивительной способностью ненадолго останавливать дождь и возвращать солнце. Вместе они начинают «продавать» эту способность горожанам: устраивают солнечные перерывы для свадеб, праздников и других важных событий.
По мере развития сюжета становится ясно: дар Хины имеет свою цену. Её способность управлять погодой тесно связана с её собственной жизнью. Перед героями встаёт сложный выбор между личным счастьем и общественным благом.
№6 Я хочу съесть твою поджелудочную
История разворачивается вокруг двух старшеклассников:
- Харуки Сига — замкнутый, эмоционально сдержанный парень, предпочитающий книги общению.
- Сакура Ямаути — яркая, энергичная девушка, которая скрывает от всех смертельный диагноз: неизлечимое заболевание поджелудочной железы.
Их знакомство начинается с находки: Харуки обнаруживает личный дневник Сакуры («Роман болезни»), где она описывает свою борьбу с болезнью. Несмотря на изначальную отстранённость, Харуки постепенно сближается с Сакурой. Она просит его стать её другом — не из жалости, а как равного собеседника.
Через их совместные прогулки, разговоры и маленькие приключения раскрывается тема ценности каждого момента и силы человеческого взаимодействия перед лицом неизбежного.
№5 Призрак в доспехах
Действие происходит в 2029 году в Ньюпорт-Сити — мегаполисе, возникшем на руинах Токио после Четвёртой мировой войны. Общество переживает тотальную кибернизацию: люди вживляют нейронные имплантаты, заменяют части тела механическими протезами, а их сознание («призрак») становится уязвимым для хакеров.
Спецотряд 9-го отдела Министерства внутренних дел расследует преступления, связанные с киберпространством. Главная героиня — майор Мотоко Кусанаги, практически полностью киборг, которая задаётся вопросом о собственной человечности.
Центральной фигурой сюжета становится Кукловод — таинственный хакер, способный взламывать чужие сознания и управлять ими. По мере развития истории выясняется, что он — обретшая разум компьютерная программа, созданная в правительственном департаменте. Кукловод стремится к новой стадии эволюции, где физическая оболочка становится ненужной, а сознание существует исключительно в цифровом пространстве.
№4 Манускрипт ниндзя
Действие разворачивается в Японии XVII века, в эпоху правления сёгунов Токугава. Страна объединена, но до мира ещё далеко: кланы плетут интриги, а по землям бродят демоны и мистические воины.
В деревне неподалёку от побережья вспыхивает эпидемия чумы. Власти отправляют на разведку отряд ниндзя — возвращается лишь девушка Кагэро. Её спасает странствующий самурай-ниндзя Дзюбэй Кибагами.
Вскоре в дело вмешивается правительственный агент Дакуан: он отравляет Дзюбэя медленно действующим ядом и обещает противоядие взамен на расследование. Дзюбэй должен выяснить, кто стоит за нападениями сверхъестественных воинов и как их уничтожить.
№3 Актриса тысячелетия
Фильм построен как документальное интервью с пожилой актрисой Тиёко Фудзивара. Режиссёр Гэнъя Татибана и его оператор снимают о ней фильм, расспрашивая о жизни и карьере. Но по мере того, как Тиёко вспоминает, грань между реальностью и её киноролями размывается:
- её воспоминания превращаются в сцены из фильмов разных жанров (исторические драмы, самурайские боевики, научная фантастика);
- реальные события переплетаются с вымышленными сюжетами;
- персонажи из прошлого появляются в образах актёров и персонажей её картин.
Центральная линия — поиск таинственного художника, который в юности подарил Тиёко ключ и исчез. Всю жизнь она ищет его — и эта погоня становится метафорой её пути в искусстве.
№2 Акира
В центре истории — байкерская банда «Капсулы» и её лидер Сётаро Канэда. Его лучший друг — Тэцуо Сима, подросток с непростым прошлым (оба выросли в приюте).
Во время уличной погони Тэцуо случайно сталкивается с Такаси — мальчиком‑эспером (обладающим экстрасенсорными способностями), сбежавшим из секретной правительственной лаборатории. Этот контакт пробуждает в Тэцуо мощные психические силы, аналогичные тем, что когда‑то уничтожил Токио.
Тэцуо, охваченный гордыней и страхом, постепенно теряет контроль над собой и своими силами. Его трансформация становится угрозой для всего Нео‑Токио. Канэда пытается спасти друга, пока город скатывается к новой катастрофе.
№1 Ходячий замок
В альтернативном мире, где магия соседствует с индустриальными технологиями XIX века, живёт скромная шляпница Софи Хаттер. Её размеренная жизнь рушится после случайной встречи с загадочным волшебником Хаулом, который спасает её от приставаний солдат. В отместку ревнивая Ведьма Пустоши проклинает Софи, превращая её в старуху.
В отчаянии девушка отправляется в Дикую Пустошь и находит там Ходячий замок — чудо инженерной и магической мысли на стальных «курьих ножках». Она самовольно остаётся в замке в качестве уборщицы и постепенно становится частью необычной семьи.