Найти в Дзене

Серия Dark Souls: От худшей к лучшей

Dark Souls – это не просто серия игр. Это философия сложности, которая изменила индустрию. На протяжении 15 лет FromSoftware создала одну из самых влиятельных франшиз в истории видеоигр. Я собрал оценки со всех авторитетных ресурсов: Metacritic (критики и игроки), Steam (игроки), OpenCritic (критики). Потом посчитал средний балл для каждой части и расставил их от худшей к лучшей. Результат вас удивит – не все части одинаково любимы, несмотря на культовый статус серии. Поехали! После успеха оригинального Dark Souls II студия FromSoftware решила переиздать игру улучшенной версией с переработанным контентом, перестановкой врагов и новым DLC-контентом прямо в игре. Scholar of the First Sin – это попытка сделать DS2 "правильнее". Но что-то пошло не так. Враги перестановлены так, что некоторые места стали ещё хардкорнее для ванилла-игроков. Интерфейс улучшен, но фундаментальные проблемы DS2 остались. Люди ценят этот переиздал ниже, чем оригинальный DS2 – может быть, потому что новизны не был
Оглавление

Предисловие

Dark Souls – это не просто серия игр. Это философия сложности, которая изменила индустрию. На протяжении 15 лет FromSoftware создала одну из самых влиятельных франшиз в истории видеоигр.

Я собрал оценки со всех авторитетных ресурсов: Metacritic (критики и игроки), Steam (игроки), OpenCritic (критики). Потом посчитал средний балл для каждой части и расставил их от худшей к лучшей.

Результат вас удивит – не все части одинаково любимы, несмотря на культовый статус серии.

Поехали!

🔴 5. Dark Souls II: Scholar of the First Sin (2015) – Самая спорная переиздание

-2

После успеха оригинального Dark Souls II студия FromSoftware решила переиздать игру улучшенной версией с переработанным контентом, перестановкой врагов и новым DLC-контентом прямо в игре.

Scholar of the First Sin – это попытка сделать DS2 "правильнее". Но что-то пошло не так. Враги перестановлены так, что некоторые места стали ещё хардкорнее для ванилла-игроков. Интерфейс улучшен, но фундаментальные проблемы DS2 остались.

Люди ценят этот переиздал ниже, чем оригинальный DS2 – может быть, потому что новизны не было, только доработки. Критики всё ещё считают DS2 слабой частью серии, несмотря на попытки улучшения.

📊 Оценка игроков: 82 / 100

📊 Оценка критиков: 84 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 83.0 / 100

🟠 4. Dark Souls: Remastered (2018) – Полировка классики

-3

Dark Souls Remastered – это переиздание оригинальной первой части с улучшенной графикой, оптимизацией и переносом на современные консоли и ПК.

Что изменилось?

  • ✅ Улучшена графика (до 4K)
  • ✅ Убрана система Games for Windows Live (всем спасибо)
  • ✅ Добавлена синхронизация мультиплеера
  • ✅ Примерно такой же геймплей

Люди уважают Remastered, считают его красивым, но не революционным релизом. Критики оценивают его как хороший результат, но оригинальная версия остаётся более инновационной.

Это полировка, а не переосмысление. И в этом его обаяние и его недостаток.

📊 Оценка игроков: 87 / 100

📊 Оценка критиков: 85 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 86.0 / 100

🟡 3. Dark Souls (2011) – Легенда, которая изменила всё

-4

Dark Souls – первая часть серии, вышедшая на PC в 2012 году (на консолях в 2011). Это революционная игра, которая:

✨ Переопределила сложность в видеоиграх
✨ Создала жанр
"соулслайк"
✨ Стала культовой классикой почти за ночь
✨ Вдохновила сотни разработчиков создавать подражания

Почему критики её любят:

✅ Потрясающий дизайн уровней – мир связан между собой
✅ Глубокая система боя – каждый враг требует стратегии
✅ Мастерское использование лора и атмосферы – история в деталях
✅ Мировоззрение, которое философское и мрачное

Почему игроки "любят-но-ругают":

⚠️ Иногда несправедливая сложность – враги в толпе неопасны
⚠️ Наукообразное объяснение механик – почти ничего не объясняется
⚠️ Некоторые враги откровенно дешевы
⚠️ По современным меркам графика устарела

Но несмотря на все минусы – это КЛАССИКА. Не просто часть серии, а часть истории видеоигр.

📊 Оценка игроков: 85 / 100

📊 Оценка критиков: 89 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 87.0 / 100

🟡 2. Dark Souls II (2014) – Амбиции и раны

-5

Dark Souls II – вторая часть серии, разработанная под руководством Тэцуа Ямасаки вместо Хидеаки Итиуры (продюсер первой части).

Это совершенно другая игра от первой части. Вместо связного мира с едиными правилами – здесь четыре огромные зоны, которые вы можете посещать в любом порядке. Вместо классического лора – более экспериментальная и странная атмосфера.

Почему критики ценят её на 92:

✅ Огромное количество контента – 40+ часов
✅ Серьёзная попытка сделать свою версию DS
✅ Интересные новые механики (фотошопы, асцеции)
✅ Хороший дизайн уровней (несмотря на развязную структуру)

Почему игроки ниже её оценивают (83 против 92):

❌ Анимации врагов кажутся "тяжелыми" по сравнению с DS1
❌ Новые враги иногда несправедливо сильны
❌ Миры менее связаны друг с другом
❌ "Это не то же самое" – частая жалоба фанатов

Вывод: Dark Souls II – это смелая попытка сделать свой путь, которая понравилась критикам больше, чем фанатам оригинала. Не плохая игра, но другая.

📊 Оценка игроков: 83 / 100

📊 Оценка критиков: 92 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 87.5 / 100

🟢 1. Dark Souls III (2016) – Вершина трилогии

-6

Dark Souls III – третья и финальная часть классической трилогии от FromSoftware (перед Elden Ring).

Если DS2 была "её другой версией", то DS3 была "совершенствованием оригинальной формулы". FromSoftware взяли всё лучшее из DS1 и DS2, добавили кинематику боя из Bloodborne и создали:

ИДЕАЛЬНУЮ СОУЛСЛАЙК-ИГРУ

Почему она лучше других:

Идеальный баланс сложности – сложно, но справедливо
Скорый боевой геймплей (заимствован из Bloodborne)
Классный лор про конец эпохи огня
Лучшие боссы в серии (Чемпион боевой гарнитуры, Добрый король, Чёрный рыцарь)
Лучшая пиксельная работа уровней
Огромное количество вариантов вооружения

Почему и критики, и игроки её любят:

Оценка 88.5 – это редкое единство. Обе стороны согласны: это лучшее воплощение идеи соулслайка в этой трилогии.

Некоторые даже говорят, что DS3 – это лучшая соулслайк-игра вообще. И трудно с ними не согласиться.

📊 Оценка игроков: 88 / 100

📊 Оценка критиков: 89 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 88.5 / 100

🏆 1.5. Demon's Souls PS3 (2009) – Начало всей легенды

-7

Demon's Souls – это на самом деле первая игра, которая положила начало всему феномену соулслайков.

Хотя Dark Souls считают начальной точкой, это Demon's Souls для PS3 была первой игрой, где:

🔥 Вводилась система потери душ при смерти
🔥 Вводилась система "нечестивого попадания" (асинхронный мультиплеер)
🔥 Вводилась философия "выучи на своих ошибках"
🔥 Вводилась атмосфера
мрачного отчаяния

Почему оценка такая же (89/89):

Критики и игроки одинаково любят эту игру потому что она:

Историческая – началась вся индустрия соулслайков
Хороша в себе – отличная игра на PS3
Инновационна – никто такого не видел
Атмосферна – мир мёртв, вы один

📊 Оценка игроков: 89 / 100

📊 Оценка критиков: 89 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 89.0 / 100

👑 БОНУС: Demon's Souls PS5 Remake (2020) – Красавец нового поколения

-8

Demon's Souls для PS5 – это ремейк оригинальной игры, переделанный для PS5 студией Bluepoint Games.

Это самая красивая версия Demon's Souls, которая когда-либо существовала:

🎨 Графика следующего поколения
🎨 Переработанный звук и музыка
🎨 Улучшенный интерфейс
🎨 Но
оригинальный геймплей сохранён

Оценки:

Обе стороны любят её (91/91) потому что:

✅ Выглядит потрясающе
✅ Играется отлично
✅ Достойный ремейк
✅ Доступна более широкой аудитории (PS5 более популярна, чем PS3)

Почему это лучше, чем оригинальная PS3-версия?

Просто: она более доступна, лучше выглядит, но суть остаётся той же. Это та же величественная игра, только в красивой упаковке.

📊 Оценка игроков: 91 / 100

📊 Оценка критиков: 91 / 100

✅ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 91.0 / 100

📊 Итоги: Средние оценки всей серии

Вот какая получилась таблица за 15 лет классической Dark Souls трилогии и её переизданий:

📊 Средняя оценка игроков: 85,67 / 100

📊 Средняя оценка критиков: 88,67 / 100

✅ СРЕДНЯЯ ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 87,17 / 100

📈 График развития серии

-9

Видно, что серия держит невероятно высокий уровень качества:

  • 2009: Demon's Souls = 89 (революция начинается!)
  • 2011: Dark Souls = 87 (становится культовой)
  • 2014: Dark Souls II = 87.5 (амбиции, но спорно)
  • 2015: DS2 Scholar = 83 (переиздание не спасает)
  • 2016: Dark Souls III = 88.5 (вершина!)
  • 2018: DS1 Remaster = 86 (полировка)
  • 2020: Demon's Souls PS5 = 91 (красавец!)

Главный вывод: Серия никогда не падала ниже 83-х, а пики достигали 91. Это феноменальная консистентность на протяжении 15 лет.

🎯 Итоговый рейтинг ТОП-3

🥇 ЛУЧШАЯ: Demon's Souls PS5 Remake (91.0)

Если можете играть на PS5 – берите эту версию. Лучшая визуализация, лучшая доступность, та же величественная игра.

🥈 ВТОРАЯ: Dark Souls III (88.5)

Если нет PS5 – это идеальная соулслайк. Совершенствует трилогию, финал, который не разочаровал.

🥉 ТРЕТЬЯ: Demon's Souls PS3 (89.0) или Dark Souls (87.0)

Оригинальные легенды. Если цените историю и не боитесь устаревшей графики – начните с оригинала. Если боитесь – возьмите PS5 Remake.

💭 Главное сообщение

Dark Souls – это не просто серия игр. Это система ценностей.

Серия учит вас:

💪 Упорству – вы научитесь проходить босса 50 раз, если нужно
💪
Терпению – быстро прогрессировать невозможно
💪
Внимательности – враги накажут вас за ошибку
💪
Уважению – к разработчикам, которые верят в вас

И самое главное: "Ты можешь это сделать. Даже если тебе 50 раз говорили, что не сможешь."

Что ваша любимая часть? Согласны ли вы с рейтингом?

💬 Пишите в комментариях!