Первые эмоции при знакомстве с "Dead Space" были просто неописуемы. Честно говоря, для меня это была одна из первых игр такого крупного калибра в жанре «ужасы» после DOOM 3. Графика, музыка, чудовища, выскакивающие из каждого угла, не давали проводить в игре больше получаса. Для меня данный проект оставил настолько крупный след, что на коробку с диском я до сих пор смотрю с содроганием! Насколько же страшной и крутой была эта игра, да она и сейчас просто невероятна, особенно ремейк!
Как ни странно, "Dead Space" может похвастаться интересным и проработанным сюжетом, а также весьма богатым лором. С одной стороны, игра рассказывает нам об инженере, попавшем на корабль, кишащий монстрами, но если взглянуть на сюжет под другим углом и слушать внимательно диалоги, а также различные аудиозаписи, раскиданные по всей «Ишимуре», можно узнать множество интересных деталей о самом «Обелиске» и существах, которых он породил.
У игры просто бомбезная графика! Да, если мы говорим об оригинале 2008 года, здесь, конечно, ситуация чуть иная. Но с ремейком точно всё в порядке, отражения, блики, текстуры, свет, качество самой картинки выше всяческих похвал! Иной раз всё выглядит настолько реалистично, что аж подскакиваешь с кресла. Общая визуальная составляющая игры ничем не уступает другим крупным проектам нашего времени.
"Dead Space" может похвастаться большим разнообразием оружия. Айзек будет пилить, взрывать, сжигать, и расстреливать некроморфов с особой жестокостью, ведь его главная задача - выжить любой ценой! Импульсная винтовка, плазменный резак, огнемёт, труборез, и ещё много приблуд для уничтожения кровожадных тварей! Враги очень смертоносны и опасны, и к каждому врагу придётся подбирать особую стратегию действий.
И кстати о врагах, они действительно очень разные, есть те, кто превращает мёртвых сотрудников в некроморфов, и на картах такие типы врагов будут появляться чаще, главное — вовремя их ликвидировать! Присутствуют и монстры огромных размеров, на которых придётся тратить большой боезапас. Не обойдётся и без особых видов, способных заново отращивать отстреленные конечности. Найдётся место и более мелким назойливым тварям, они могут находиться на потолке или других уголках этого проклятого корабля. Сражаться с противниками в этой игре реально интересно из-за уникальности каждого из них.
Лично мне хочется выделить ещё одно преимущество данной игры — это атмосфера. Даже когда вы отбились от всех врагов на локации, и приходится только идти по заданному маршруту, вас не будут отпускать ощущения присутствия чего-либо. Шорохи, звуки, создаётся впечатление, что «Ишимура» живёт своей жизнью, и это реально вызывает страх и панику. Основное достоинство "Dead Space" как хоррора — это то, что он может напугать не только обычными скримерами, но и самим окружением, звуками и цветовой палитрой. Напряжённый эмбиент также остался на месте.
Во время прохождения вам даётся возможность прокачивать своего героя, менять броню и улучшать её характеристики, а также закупаться ресурсами в местных магазинах. Уделять внимание подобным вещам действительно стоит, так как с каждым разом врагов становится всё больше, а боеприпасов всё меньше и меньше. Кстати, особый кайф от игры вы получите, если будете играть в неё на более высоких уровнях сложности.
Ещё в "Dead Space" присутствует некое подобие головоломок, во время игры не все двери всегда будут открыты, и для этого придётся искать блоки питания, также не раз придётся возиться с различными механизмами, чтобы пройти дальше по сюжету. В этом вам будут помогать различные гаджеты главного героя, позволяющие замедлять во времени как некроморфов, так и много других объектов, препятствующих продвижению главного героя.
В общем и целом, стоит сказать, что "Dead Space" является одним из лучших представителей жанра, повлиявший на его дальнейшее развитие в игровой индустрии. В будущем игра получит отличный сиквел и вполне себе хороший триквел. На мой взгляд, игра достойна звания «шедевр».
На этом у меня всё, друзья, хороших игр и до скорых встреч! Подписывайтесь на канал и ставьте лайки, буду рад!