Найти в Дзене
Цитадель Рока

Sony Interactive Entertainment опубликовала финансовый отчёт

Sony Interactive Entertainment опубликовала финансовый отчёт. Выбрал самое главное для вас без скучных цифр. Успешные проекты: · Helldivers 2 демонстрирует стабильный рост продаж и вовлечённости после выхода на Xbox Series и благодаря контент-обновлениям. · Ghost of Yotei стала крупным хитом, продав 3.3 млн копий за первый месяц. · MLB: The Show 25 показывает сильные результаты. · Продажи игр в целом выросли: 80.3 млн копий за квартал. Будущие релизы релизы: · Wolverine от Insomniac Games — главный и единственным запланированный блокбастер PlayStation на следующий финансовый год (1 апреля 2026 — 31 марта 2027). От него ожидают самых высоких финансовых результатов. · Marathon от Bungie должна быть выпущена до 31 марта 2026 года. · Marvel Tokon: Fighting Souls выйдет в календарном 2026 году. · Saros выходит 20 марта 2026 года (в текущем финансовом году). Проблемные моменты: · Destiny 2 (Bungie) не достигает плановых показателей. Sony официально зафиксировала «убытки от обесценивания

Sony Interactive Entertainment опубликовала финансовый отчёт. Выбрал самое главное для вас без скучных цифр.

Успешные проекты:

· Helldivers 2 демонстрирует стабильный рост продаж и вовлечённости после выхода на Xbox Series и благодаря контент-обновлениям.

· Ghost of Yotei стала крупным хитом, продав 3.3 млн копий за первый месяц.

· MLB: The Show 25 показывает сильные результаты.

· Продажи игр в целом выросли: 80.3 млн копий за квартал.

Будущие релизы релизы:

· Wolverine от Insomniac Games — главный и единственным запланированный блокбастер PlayStation на следующий финансовый год (1 апреля 2026 — 31 марта 2027). От него ожидают самых высоких финансовых результатов.

· Marathon от Bungie должна быть выпущена до 31 марта 2026 года.

· Marvel Tokon: Fighting Souls выйдет в календарном 2026 году.

· Saros выходит 20 марта 2026 года (в текущем финансовом году).

Проблемные моменты:

· Destiny 2 (Bungie) не достигает плановых показателей. Sony официально зафиксировала «убытки от обесценивания активов Bungie», что привело к снижению операционной прибыли на 13.2%.

Платформа и стратегия:

· PS5 находится в середине жизненного цикла, который Sony планирует расширить. Всё из-за того, что PS4 продолжает удерживать пользователей, переходят на PS5 далеко не все.

· Активная аудитория PSN выросла до 119 млн пользователей.

· Продажи консолей PS5 превысили ожидания, общие поставки достигли 84.2 млн единиц.