Найти в Дзене

Minecraft в Scratch: как один энтузиаст уместил целый мир в «детский» конструктор кода

Когда большинство пользователей Scratch создают простенькие анимации про котиков или мини-игры с прыгающими персонажами, один программист решил пойти гораздо дальше. Он воссоздал Minecraft — да не просто в стиле «пиксельный Стив бегает», а с почти полной функциональностью: от выживания и крафта до Незера, Энда и даже знаменитой финальной поэмы. И всё это — на языке, которым обычно учат детей основам программирования. Scratch — не игрушка, а площадка для гениев Scratch — это визуальный язык программирования от MIT, где код собирается как пазл из цветных блоков. Он создан для обучения: школьники учатся логике, циклам и переменным, не погружаясь в синтаксис. Поэтому услышать, что на нём можно запустить что-то вроде Minecraft, звучит почти как научная фантастика. Но пользователь под ником scratchfan321 доказал обратное. Его проект — не примитивная 2D-копия, а действительно объемный, почти «настоящий» Minecraft: с генерацией мира (обычный, плоский, усиленный), режимами выживания и креатива

Когда большинство пользователей Scratch создают простенькие анимации про котиков или мини-игры с прыгающими персонажами, один программист решил пойти гораздо дальше. Он воссоздал Minecraft — да не просто в стиле «пиксельный Стив бегает», а с почти полной функциональностью: от выживания и крафта до Незера, Энда и даже знаменитой финальной поэмы. И всё это — на языке, которым обычно учат детей основам программирования.

Scratch — не игрушка, а площадка для гениев

Scratch — это визуальный язык программирования от MIT, где код собирается как пазл из цветных блоков. Он создан для обучения: школьники учатся логике, циклам и переменным, не погружаясь в синтаксис. Поэтому услышать, что на нём можно запустить что-то вроде Minecraft, звучит почти как научная фантастика.

Но пользователь под ником scratchfan321 доказал обратное. Его проект — не примитивная 2D-копия, а действительно объемный, почти «настоящий» Minecraft: с генерацией мира (обычный, плоский, усиленный), режимами выживания и креатива, крафтом, порталами в Незер, лавовыми озёрами и даже Эндом. Единственное, чего не хватает — Эндер-дракона. Но при этом присутствует даже знаменитая концовка с поэмой. Это уже не просто игра — это дань уважения оригиналу.

Как это вообще работает?

Честно говоря — с натяжкой. Scratch не создан для таких нагрузок, поэтому запускать проект через официальный сайт — себе дороже: лаги, зависания, невозможность нормально играть. Автор рекомендует использовать TurboWarp — стороннюю платформу, которая значительно ускоряет выполнение Scratch-проектов за счёт оптимизации.

Там вы жмёте зелёный флаг, выбираете тип мира и режим, и… вперёд — рубить деревья, строить верстак и бояться темноты, как настоящий майнкрафтер. И да, всё это происходит прямо в браузере, без установки.

Почему это впечатляет?

Потому что это — триумф упорства и воображения. Создать что-то даже отдалённо напоминающее Minecraft на языке, где нет массивов, сложных структур данных и нормального 3D-рендера — всё равно что построить небоскрёб из спичек. И всё же он это сделал.

Этот проект напоминает нам, что границы технологий — это часто границы нашего мышления. А настоящие творцы умеют превращать ограничения в возможности.

Так что если вы когда-нибудь думали, что Scratch — «только для детей», зайдите на TurboWarp, найдите проект scratchfan321 и просто посмотрите, как один человек уместил целую вселенную в пару сотен цветных блоков кода. И, может быть, поймёте: всё возможно — даже Minecraft в конструкторе для новичков.