Сначала было слово «что?» Помните, как Хидэо Кодзима после расставания с Konami обещал «пере изобрести жанр»? Многие подумали: очередной пиар. Но когда в 2019-м вышла Death Stranding, весь игровой мир раскололся на два лагеря: тех, кто её обожает, и тех, кто не понял, это вообще что. Я прошёл все 50+ часов на минималках, и готов объяснить, почему эта игра – не шедевр, а нечто большее. Кратко для тех, кто пропустил Пост апокалипсис. Нечто похожее на «судный день» разорвало США на части. Между городами – не проходимые опасные пустоши. Вы – Сэм ПортЕр БРИДЖЕС (да, такие вот поиграли со словами), курьер, который доставляет грузы. Ваша задача – соединить разрозненные колонии в единую сеть. Инструмент: удобные ботинки, верёвка, грузовые платформы и вера в то, что посылка прибудет вовремя. Геймплей: от «скучно» до «залип на 5 часов» Суть проста: берёшь заказ, грузишь на спину 120 кг коробок, идёшь от точки А в точку Б. Вот, собственно, и всё. Но на деле это какой-то гений. Каждый камень, речк
Death Stranding: игра, которая заставит вас полюбить ходить пешком
11 ноября 202511 ноя 2025
338
3 мин