Изначально этот мир антропоморфных существ, под названием Земля Чима должен был заменить серию Ninjago. В итоге же все эксперименты, какие компания LEGO предприняла в новинке, изжили себя и серия продержалась на плаву всего три года. В поддержку серии был выпущен мультипликационный сериал "Legends of Chima: The Animated Series", выдержавший три сезона (42 серии), а также три видеоигры.
Отличительная черта наборов серии - животный мотив, использующийся практически в каждом наборе. Машины и постройки похожи на животных, чьему клану принадлежит набор.
В мире Чима живет 18 племен антропоморфных животных. Земля Чимы ранее была населена мирными животными. Внезапно, после глобальной катастрофы, гора Кавора поднялась в воздух, и из неё начала литься чудесная вода. Животные, испившие воды, становились сильнее и разумнее, более развитыми. Они назвали эту воду ЧИ. Не все животные попробовали Чи и покинули Чиму. Их назвали Легендарными зверями. По легенде, они вернутся, когда Чима будет нуждаться в них. Животные продолжали жить в мире. Львы, первыми выпившие Чи, раздавали её другим кланам, дабы сохранить баланс в природе. Никаких войн за Чи не было благодаря турнирам на Чимациклах. Тогда же львы подписали мирный договор с орлами. Однако всё изменилось, когда молодой крокодил-принц проник в храм львов и познал вкус Чи. Позднее он подговорил лидера волков пробраться в храм и унести живительный источник. Так началась схватка между злом и добром, жадностью и щедростью, эгоизмом и милосердием. Для воплощения мощи и природной отваги неотъемлемой частью серии стали конструируемые фигуры, каждая из которых является отдельным набором и содержат эксклюзивные детали голов и оружия.
Как вам показанный дизайнером Марком Стаффордом в рамках презентации серии на мероприятии LEGO в Мельбурне, Австралия, в начале 2013 года модель-прототип набора LEGO 70003 "Орлиный перехватчик Эрис"?
Известно не сильно много прототипов наборов серии. Куда большее хождение имеют уникальные элементы, из которых собираются фигурки серии.
Предварительные варианты фигурок были довольно брутальны, но не очень дружелюбны. В них используются уникальные головы, а не шлемы на голову в виде головы животного, реализованных в наборах.
Такие головы сильно отличаются от вариантов масок, известных фанатам серии.
К слову, одно время прототипы таких масок можно было приобрести на вторичном рынке. Правда в продаже имелись лишь единичные экземпляры.
Отличия голов от масок хорошо заметны на сохранившихся и известных публике концептах серии. При этом считается, что головы были созданы для рекламы LEGO Legends of Chima и были частью внутренней презентации, демонстрирующей концепцию Чимы. Но мы с вами люди взрослые и прекрасно понимаем, что никакой необходимости в отдельном существовании голов и масок не было, особенно если вся необходимость привязана к маркетингу. Здесь имели место иные причины, почему головы не стали финальной реализацией - проблемы пресс-форм, которые в 2013 году не так легко было создать для выпуска новых голов. Вопрос состоит в стоимости форм, а новых элементов предполагалось множество. А вот уверенности в успехе начинания еще не было. Потому решили ограничиться масками.
Да и если обратить внимание, то в рекламных целях фигурки собраны из существовавших в других сериях торсов и ног. Уникальными были только головы. Например, у гориллы просматриваются ноги и торс из пиратов Карибского моря, у орла - из серии Space conquest, а у крокодила и вовсе повстанцы по Звездным войнам.
Вся история LEGO Legends of Chima - история эксперимента, которым компания за счет новых героев и сюжета намеривалась открыть второе дыхание концептам классических серий вроде космических пиратов и подводного мира Атлантиды. Если посмотреть внимательно на выпущенные наборы, то в них можно найти отголоски давно известных серий 90х годов. Создание серии во многом было случайным. По воспоминаниям дизайнера Сэмюэля Джонсона, идея пришла при обращении к одному талантливому парню в команде дизайнеров. Что-то мне подсказывает, что это был Марк Стаффорд, чьи идеи очень сильно напоминали ушедшие в прошлое космические приключения. По нескольким таим рисункам Сэмюэль попросил создать концепт-арты, изготовленные буквально за час. Поскольку логика серии витала вокруг животных, идея была простая: "Мы придумываем функции и пытаемся соотнести их с животными и их повадками. Если транспортное средство не обладает чертами животного, на которое оно должно быть похоже, в этом нет особого смысла". Именно так родилась Чима - он причудливых и даже футуристичных концепций космической техники к транспортным средствам антропоморфных животных. В итоге серия стала игрушкой года в 2014 и способствовала росту конструкторов, опередив показатели Ninjago.
Легенды стали одной из первых тем формата Big Bang (Большой взрыв), используемый дизайнерами для создания конструкторов, центром которых является новый продукт коммуникации, исследований и новых маркетинговых решений. Такие идеи позволяют в полной мере раскрывать историю создаваемого мира и персонажей, помогают создать платформу для изучения тематической концепции. Big Bangs привносит новизну в ассортимент продукции LEGO, включая в него тематику игры, отличную от традиционных игр, основанных на фильмах или телесериалах. По большому счету это термин для описания сюжетности серий самой компании. Именно в них происходит наибольшее количество инноваций.
Новый мир LEGO Legends of Chima пробудил воображение детей и раскрыл новые грани конструирования. Но из-за того что конкурирующая серия Ninjago просуществовала дольше запланированных трёх лет, обе темы не смогли ужиться совместно и разделить популярность. Обиды фанатов Ninjago сделали свое дело, и Чима осталась не у дел. В самой компании отмечали, что серия была прекращена из-за желания сфокусироваться на иных проектах, а мир Чимы остался завершенным даже в сюжетном отношении.