Иногда очень хочется завести в своём болоте новых утят — ну, то есть увлечь друзей поиграть в Dungeons & Dragons. Да и не только в ДнД, мир шире: TTRPG столько, что ими можно печку топить. Но новички часто думают, что это глупости, сложно и ещё сожрёт всё свободное время. Спойлер: нет. Ну, почти.
Что делать до первой кубометели и в первые сессии, чтобы им было мягко и приятно, а не как в объятиях мимика.
Рекомендуй похожее и популярное и смотри на реакцию
- А Подземелья Чикен Карри смотрели?
Ты знаешь, что твоим друзьям нравится. Теперь подумай: то, что ты любишь в ДнД, зайдёт и им? Подкинь что-то им родственное: книгу, сериал, фильм — что по духу похоже на твои игры. Отличные варианты — Подземелье Чикен Карри, какой-нибудь смешной подкаст, мультсериал The Legend of Vox Machina или фильм по мотивам ДнД: они понятны любому, кто хотя бы раз смеялся над неудачным броском.
Ещё вариант — короткие записанные ваншоты (actual play). Главное — правильно подобрать жанр и команду, чтобы было бодро. Длинные полотнища кампаний и четырёхчасовые выпуски — это как давать новичку штангу весом с вьючного яка. Даже фанатов ДнД иногда гнёт от такого.
Делись историями со своих игр
- Я, между прочим, однажды замутил с драконихой
Рассказывай не про правила, а про приключения: эпичные, смешные, дикие моменты. Как вы спасали город, срывали ритуал, и всё это с бочкой пороха и тросом. Если спросят про механику — отвечай. Но основной соус — это вкус историй. Пусть видят, чего ждать, и какие вообще чудеса возможны за столом.
Рассказывай про опыт, а не про свод правил
- Можно почти всё, на что хватит наглости и кубов
Расскажи, каково это — сидеть за столом, принимать решения и творить хаос. Как вы из босса сделали овцу, а потом эту овцу закрыли в подводной тюрьме. Да, звучит как бред, спасибо игре.
Про кубики и модификаторы тоже можно, но держи фокус на главном плюсе TTRPG: свобода. Хочешь — дерись, хочешь — договаривайся, хочешь — построй катапульту из табуреток. Именно это рождает те самые безумные финалы.
Зови на короткие ваншоты
- Никаких долгосрочных контрактов
Долгие кампании — прекрасно, сам люблю, как борщ на второй день. Но новичку это страшно: «годы? да вы в своём уме?». Поэтому зови на один вечер — ваншот. Зашло? Сделай продолжение — ещё один ваншот или короткое приключение с теми же героями. Когда ребята втянутся и будут довольны, вот тогда мягко выкатывай идею длинной кампании.
Сделай им листы персонажей
- Готовые или по запросу
Можешь наковать или скачать пачку готовых героев — пусть берут, что глаз зацепит. Но интереснее спросить, кем они хотят быть, и слепить лист под их хотелки.
Пусть накинут короткую историю или хоть тезис: “хочу святого карателя зла” — расскажи про паладинов, покажи, как это выглядит в игре, и собери им такого рыцаря с молитвенником и большой дубиной.
Решают они, но я бы советовал для первого раза воина, варвара, плута, рейнджера или каких-нибудь полукастеров. Если душа просит мага — не ломай. Пусть горит, зато своим огнеболом.
Настрой атмосферу
- Пицца не подводит
Игра — это не только кубики. Сделай место дружелюбным: небольшой междусобойчик, поболтать, чутка ожидания, накинуть закусок, включить плейлист по настроению — от “подземелье и шепоты” до “герои с пафосом”. Пахнет тестом и приключениями — значит всё как надо.
Подстрой игру под их интересы
- Сделай это про них
Знаешь, что любят? Вплавь это в сюжет. Нравится хоррор — подбрось тумана, шорохов и слишком много глаз у чего-то. Тянут на героическую фэнтезю с фейерверками — раздуй эпик: прыжки по драконам, удары, что слышно в соседнем королевстве. Им заходит — ты молодец, как кот, который принёс тапочки, а не мышь.
Не требуй отыгрыша, слишком
- Но мягко подталкивай
Не загоняй новичков в угол с “играй голосом, сейчас же!”. Разреши говорить в третьем лице, опираться на свою личность, а не на академию театра. Сам отвечай в первом лице, покажи, как это звучит. Персонаж с дурацким голосом? Отлично. Ломай лёд своим блендером — все расслабятся и подтянутся.
Фокус на истории, а не на механиках
- Пусть всё течёт
Чтобы у всех загорелись глаза, а не мозги, не перегружай правилами. Первые бои — только базовые штуки: бросок, попадание, урон, пара простых эффектов. Сложную акцион-экономику и дебаффы оставь за дверью, пусть постоят, как коллекторы — придут позже, когда все будут готовы.
Дай им экспериментировать
- Пусть пробуют воду
Новички часто творят странное, на что ветераны не решаются. И это прекрасно. Да, границы есть, но главное — ощущение, что можно многое. Раз хотят поджечь масло, запустить орка катапультой или уговорить статую — дай попытаться. Даже если не решит задачу, пусть хотя бы что-то произойдёт: взрыв, смех, новая зацепка. Ты не бетонная стена, ты батут — от тебя отталкиваются и летят дальше.
Заманивай через знакомое, рассказывай вкусные истории, показывай свободу, давай маленькие порции приключений. И помни: главное — не правила наизусть, а чтобы всем было весело. Остальное приложится. А если не приложится — приложим, мы люди крепкие.
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры