Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Будущее Dying Light определяют сами игроки

После релиза Dying Light: The Beast Techland возвращается к Dying Light 2 Stay Human, перебрасывая туда разработчиков, как и обещали. Руководитель франшизы Тимон Смектала в твиттере опросил фанатов: что приоритизировать в ближайшие 3–6 месяцев — фиксы, контент или обновления? Сообщество взорвалось идеями: сделать ночи мрачнее и страшнее, как в первой части или The Beast, с реалистичным солнцем/луной и улучшенной физикой. Переработать тёмные зоны — больше лута, заражённых, сложности, без вольтайтов. Добавить сюжетные цепочки вроде Tales from Villedor, события, бандитские лагеря, торговцев, чтобы оживить пустой город. В ообщем, идей накидали много. Смектала явно настроен воплотить топ-идеи в патчах — ближайшие месяцы обещают перемены. https://youtu.be/qsqBCs7o5go

После релиза Dying Light: The Beast Techland возвращается к Dying Light 2 Stay Human, перебрасывая туда разработчиков, как и обещали. Руководитель франшизы Тимон Смектала в твиттере опросил фанатов: что приоритизировать в ближайшие 3–6 месяцев — фиксы, контент или обновления?

Сообщество взорвалось идеями: сделать ночи мрачнее и страшнее, как в первой части или The Beast, с реалистичным солнцем/луной и улучшенной физикой. Переработать тёмные зоны — больше лута, заражённых, сложности, без вольтайтов. Добавить сюжетные цепочки вроде Tales from Villedor, события, бандитские лагеря, торговцев, чтобы оживить пустой город. В ообщем, идей накидали много.

Смектала явно настроен воплотить топ-идеи в патчах — ближайшие месяцы обещают перемены.

https://youtu.be/qsqBCs7o5go